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    <title>akihiro kamijo</title>
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    <updated>2010-01-20T10:03:18Z</updated>
    
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    <title>Shockwave Player 用セキュリティアップデート （11.5.6.606） 公開</title>
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    <published>2010-01-20T08:57:06Z</published>
    <updated>2010-01-20T10:03:18Z</updated>

    <summary>Shockwave Player のセキュリティアップデートが公開されました。Shockwave Player 11.5.2.602 およびそれ以前のバージョンにクリティカルな脆弱性が存在することが確認されためです。該当するバージョンがインストールされている環境では最新版にアップデートすることが推奨されています。 Shockwave Player のダウンロードはこちらから。 http://get.adobe.com/jp/shockwave/ 詳細はこちらのセキュリティーブリテン （Security update available for Shockwave Player : 英文です） をご覧ください。...</summary>
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        <name>Akihiro Kamijo</name>
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        <![CDATA[<p>Shockwave Player のセキュリティアップデートが公開されました。Shockwave Player 11.5.2.602 およびそれ以前のバージョンにクリティカルな脆弱性が存在することが確認されためです。該当するバージョンがインストールされている環境では最新版にアップデートすることが推奨されています。</p>
<p>Shockwave Player のダウンロードはこちらから。 </p>
<ul>
  <li><a href="http://get.adobe.com/jp/shockwave/">http://get.adobe.com/jp/shockwave/</a></li>
</ul>
<p>詳細はこちらのセキュリティーブリテン （<a href="http://www.adobe.com/support/security/bulletins/apsb10-03.html">Security update available for Shockwave Player</a> : 英文です） をご覧ください。</p>]]>
        
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    <title>Flash CS5 ベータ公開中止の発表</title>
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    <published>2009-12-21T08:55:48Z</published>
    <updated>2009-12-21T06:11:16Z</updated>

    <summary>今年 10 月に開催された MAX2009にて、年内に Flash CS5 のパブリックベータを公開予定との発表が行われましたが､残念ながら、先週このプランが中止になった旨が Flash Team のブログに発表されました。 （There will not be a beta for Flash Professional CS5） Flash CS5 の製品版の開発に注力する為、とのことです。...</summary>
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        <name>Akihiro Kamijo</name>
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        <category term="Flash" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
    
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        <![CDATA[<p>今年 10 月に開催された MAX2009にて、年内に Flash CS5 のパブリックベータを公開予定との発表が行われましたが､残念ながら、先週このプランが中止になった旨が Flash Team のブログに発表されました。 （<a href="http://blogs.adobe.com/flashplatform/2009/12/there_will_not_be_a_beta_for_f.html">There will not be a beta for Flash Professional CS5</a>）<p>
<p>Flash CS5 の製品版の開発に注力する為、とのことです。</p>]]>
        
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    <title>Flash Player 10.0.42.34 と Adobe AIR 1.5.3 公開</title>
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    <published>2009-12-09T08:11:31Z</published>
    <updated>2009-12-09T05:14:39Z</updated>

    <summary>Flash Player と AIR のセキュリティアップデートが公開されました。重要な更新ということで、以前のバージョンをお使いの方は速やかにアップデートを行うことが推奨されています。 最新版のダウンロード URL はそれぞれ、 Flash Player 10.0.42 : http://get.adobe.com/flashplayer/?loc=jp Adobe AIR 1.5.3 : http://get.adobe.com/air/?loc=jp になります。 今回修正された箇所は、JPEG 読み込み時の問題点など全 7 件あります。詳細はこちらのドキュメント （英語です） をご覧ください。（Security updates available for Adobe Flash Player） あわせて、次のリリースになる Flash Player 10.1 が Mac PPC G3 をサポートする最後のバージョンになる予定であること、Flash...</summary>
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        <name>Akihiro Kamijo</name>
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        <category term="AIR" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
        <category term="Flash Player" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
    
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        <![CDATA[<p>Flash Player と AIR のセキュリティアップデートが公開されました。重要な更新ということで、以前のバージョンをお使いの方は速やかにアップデートを行うことが推奨されています。</p>
<p>最新版のダウンロード URL はそれぞれ、</p>
<ul>
  <li>Flash Player 10.0.42 : <a href="http://get.adobe.com/flashplayer/?loc=jp">http://get.adobe.com/flashplayer/?loc=jp</a></li>
  <li>Adobe AIR 1.5.3 : <a href="http://get.adobe.com/air/?loc=jp">http://get.adobe.com/air/?loc=jp</a></li>
</ul>
<p>になります。</p>
<p>今回修正された箇所は、JPEG 読み込み時の問題点など全 7 件あります。詳細はこちらのドキュメント （英語です） をご覧ください。（<a href="http://www.adobe.com/support/security/bulletins/apsb09-19.html">Security updates available for Adobe Flash Player</a>） </p>
<p>あわせて、次のリリースになる Flash Player 10.1 が Mac PPC G3 をサポートする最後のバージョンになる予定であること、Flash Player 10.1 リリース後は G3 用のアップデートが行われない予定であることも発表されています。これは最新のパフォーマンス向上のための仕様が旧い PowerPC のアーキテクチャではサポートされないからとのことです。</p>]]>
        
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    <title>Adobe AIR 2 ベータ版公開</title>
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    <published>2009-11-17T09:28:03Z</published>
    <updated>2009-11-17T14:19:48Z</updated>

    <summary><![CDATA[AIR 2 ベータが Adobe Labs に公開されました。（Adobe AIR 2@Labs） ランタイムおよび SDK がこちらからダウンロードできます。（Adobe AIR 2@Labs download） Windows 2000 と Mac PowerPC を除き、AIR 1.5 と同じプラットフォームが対象になっています。 AIR 1.5 と AIR 2 は同時にインストールすることができませんのでご注意ください。アンインストールする場合、Windows では &quot;プログラムの追加と削除&quot; から Adobe AIR を選択、Mac の場合は /Applications/Utilities フォルダ内のアンインストーラを実行します。バグでない限り、AIR 1.5 で動く AIR...]]></summary>
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    </author>
    
        <category term="AIR" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
    
    <content type="html" xml:lang="en" xml:base="http://blogs.adobe.com/akamijo/">
        <![CDATA[<p>AIR 2 ベータが Adobe Labs に公開されました。（<a href="http://labs-staging.macromedia.com/technologies/air2/">Adobe AIR 2@Labs</a>） </p>
<p>ランタイムおよび SDK がこちらからダウンロードできます。（<a href="http://labs.adobe.com/downloads/air2.html">Adobe AIR 2@Labs download</a>） Windows 2000 と Mac PowerPC を除き、AIR 1.5 と同じプラットフォームが対象になっています。</p>
<p>AIR 1.5 と AIR 2 は同時にインストールすることができませんのでご注意ください。アンインストールする場合、Windows では &quot;プログラムの追加と削除&quot; から Adobe AIR を選択、Mac の場合は /Applications/Utilities フォルダ内のアンインストーラを実行します。バグでない限り、AIR 1.5 で動く AIR アプリは AIR 2 上でも動作することにはなっています。</p>
<p>上記ダウンロードページからは、Dreamweaver CS3, CS4 用と、Fireworks CS4 用の AIR2 拡張機能もダウンロードできます。</p>
<p>Flash CS4 Professional は自分で SDK を入れ替えることになります。手順は、</p>
<ol>
  <li>Flash CS4 Professional を 10.0.2 にアップデート。Help メニューからアップデートを選択すれば更新されます</li>
  <li> Flash CS4 Professional を実行中の場合は終了</li>
  <li> Flash CS4 のインストールフォルダーを開く。 Windows は &quot;C:\Program Files\Adobe\Adobe Flash CS4\&quot;、  Mac OS は &quot;/Applications/Adobe Flash CS4/&quot;</li>
  <li> ここで &quot;AIK1.5&quot; というフォルダが無かったら最初のステップに戻ってください</li>
  <li>&quot;AIK1.5&quot; フォルダを 削除するなり、別名で保存</li>
  <li> 新しく &quot;AIK1.5&quot; という名前でフォルダを作成</li>
  <li> ダウンロードした Adobe AIR 2 SDK を &quot;AIK1.5&quot; フォルダの下に展開</li>
  <li> &quot;Adobe  Flash CS4/AIK1.5/frameworks/libs/air/&quot; フォルダから &quot;airglobal.swc&quot; ファイルを &quot;Adobe Flash  CS4/Common/Configuration/ActionScript 3.0/AIR1.5/&quot; フォルダにコピー</li>
</ol>
<p>です。</p>
<p>Flex の場合は、既存の Flex SDK をコピーしてから、ルートフォルダで AIR 2 の SDK を展開します。</p>
<p>Mac 上では旧いファイルを削除しないとアプリがクラッシュすることがあります。Flex Builder のインストールフォルダ内の /sdks/3.2.0/runtimes/air/mac/Adobe AIR.framework/Versions/1.0/Resources の下にある、MainMenu.nib, AuthDialog.nib,  FlashPromptDialog.nib の削除をお勧めします。</p>
<p>さて、AIR 2 の新機能は先の記事でお伝えした Flash Player 10.1 のものに加えて、以下のものがあります。</p>
<ul>
  <li>マスストレージデバイスの検知<br />
    USB メモリデバイスやカメラなどの接続を検知します。ファイルのアップロード用画面を自動表示するアプリなどに利用できます</li>
  <li>ネイティブプロセス AIP<br />
    OS のプロセスと標準入出力を使った通信ができます。これにより既存のアプリが利用できるようになります。（例えば &quot;grep&quot; コマンドを使ったファイル検索）<br />
  </li>
  <li>UDP のサポート<br />
    UDP を用いたリアルタイム通信やマルチプレーヤゲームなどが開発可能です<br />
  </li>
  <li>ソケットサーバ機能と P2P<br />
    AIR 2 を使ってローカルサーバを実現できます。これにより他のアプリケーションとネットワーク経由で通信することができます<br />
    Flash Player 10 と AIR 1.5 から追加された RTMFP と違い、この機能はサーバ無しで P2P が実現できます</li>
</ul>
<p>AIR 2 の正式なリリースは 2010 年の前半が予定されています。</p>
<p>その他詳細は、<a href="http://labs.adobe.com/wiki/index.php/AIR_2:Release_Notes">リリースノート</a> （英文） をご覧ください。</p>]]>
        
    </content>
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    <title>Flash Player 10.1 ベータ版公開</title>
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    <published>2009-11-17T09:26:08Z</published>
    <updated>2009-11-17T10:50:40Z</updated>

    <summary>Flash Player 10.1 ベータが Adobe Labs に公開されました。（Adobe Flash Player 10.1@Labs） 今回公開されたのは、Windows版、Mac版、Linux版です。ダウンロードページはこちらになります。（Flash Player 10.1@Labs download） モバイルプラットフォーム向けの Flash Player は次回以降のベータで追加される予定です。 また、Linux 向け 64 bit 版 Flash Player のアルファ版の情報も更新されています。（Flash Player 10 for 64-bit Linux@Labs） FAQ によると 64 bit 版は次のメジャーアップデートのタイミングで Windows, Mac, Linux ともにリリースを予定しているようです。...</summary>
    <author>
        <name>Akihiro Kamijo</name>
        <uri>http://blogs.adobe.com/akamijo</uri>
    </author>
    
        <category term="Flash Player" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
    
    <content type="html" xml:lang="en" xml:base="http://blogs.adobe.com/akamijo/">
        <![CDATA[<p>Flash Player 10.1 ベータが Adobe Labs に公開されました。（<a href="http://labs.adobe.com/technologies/flashplayer10/">Adobe Flash Player 10.1@Labs</a>） </p>
<p>今回公開されたのは、Windows版、Mac版、Linux版です。ダウンロードページはこちらになります。（<a href="http://labs.adobe.com/downloads/flashplayer10.html">Flash Player 10.1@Labs download</a>） モバイルプラットフォーム向けの Flash Player は次回以降のベータで追加される予定です。</p>
<p>また、Linux 向け 64 bit 版 Flash Player のアルファ版の情報も更新されています。（<a href="http://labs.adobe.com/technologies/flashplayer10/64bit.html">Flash Player 10 for 64-bit Linux@Labs</a>） <a href="http://labs.adobe.com/technologies/flashplayer10/faq.html#flashplayer10FAQ_64-bit01">FAQ</a> によると 64 bit 版は次のメジャーアップデートのタイミングで Windows, Mac, Linux ともにリリースを予定しているようです。</p>
<p>さて、10.1 をインストールする際は既存の Flash Player を事前にアンインストールする必要がありますのでご注意ください。Windows では &quot;プログラムの追加と削除&quot; から行えます。Mac の場合はこちらの<a href="http://go.adobe.com/kb/ts_tn_14157_en-us">テックノート</a>からアンインストーラをダウンロードしてお使いください。</p>
<p>以前にもお伝えしていますが、主な新機能のリストです。今回のベータではまだ実装されていないものもあります。また、デスクトップ版のみのもの、モバイル版のみのものもありますがとりあえず。</p>
<ul>
  <li>モバイルプラットフォームのサポート<br />
    Android 等デバイス向けの OS をサポートが追加されます。これにより Flash Playeｒ の全ての機能がスマートフォンなどでも利用できるようになります。</li>
  <li>グローバルエラーハンドラ<br />
    ランタイムエラーを一括して処理するエラーハンドラを作れるようになります。例えばユーザにエラーの状況や対応方法を知らせることができます。（この機能は今回のベータには含まれていません - AIR 2 ベータには含まれています）</li>
  <li>マイクへのアクセス<br />
    マイクから入力されるデータストリームへのアクセス機能が追加されます。音声の加工や解析などの新しい使い方ができるようになります。</li>
  <li>新しいメディア配信機能<br />
    新しい HTTP ストリーミング機能 （バッファコントロール、フレームレート最適化等） によりパフォーマンスが改善します。また、Flash Access を使った新しいコンテンツ保護機能もサポートされます。<br />
  </li>
  <li> H.264 ハードウェアデコード （Windows のみ）<br />
    ビデオの最盛時にハードウェアの機能を利用します。これにより再生時のパフォーマンスが改善します。<br />
  </li>
</ul>
<p>Flash Player 10.1 の新機能を使うには、Flash Builder 4, Flex Builder 3 の環境で新しい playerglobal.swc を設定します。</p>
<ul>
  <li><a href="http://go.adobe.com/kb/ts_tn_14157_en-us" onclick="s=s_gi(s_accountName);s.linkTrackVars='events,eVar4';s.linkTrackEvents='event1'; s.events='event1';s.eVar4='Labs: Flash Player 10.1 Beta 1 Global SWC'; s.tl(this,'d','Labs: Flash Player 10.1 Beta 1 Global SWC');">Player Global SWC</a>; ZIP, 290 KB</li>
</ul>
<p>設定手順は、</p>
<ol>
  <li>新規プロジェクトを作成して、&quot;Flex ビルドパス&quot; タブを開き、既存の playerglobal.swc を削除</li>
  <li>&quot;SWC の追加&quot; から playerglobal.swc をパスに追加</li>
  <li>playerglobal.swc のツリーを開き、リンクタイプを外部に変更</li>
  <li>&quot;Flex コンパイラ&quot; タブ内を開き HTML ラッパーに必要な Flash Player のバージョンを 10.1.0 に変更</li>
</ol>
<p>です。<br />
</p>
<p>また、メモリ使用量のモニター用コンポーネントも公開されています。（<a href="http://go.adobe.com/kb/ts_tn_14157_en-us" onclick="s=s_gi(s_accountName);s.linkTrackVars='events,eVar4';s.linkTrackEvents='event1'; s.events='event1';s.eVar4='Labs: Flash Player 10.1 Beta 1 Memory Monitoring Component; s.tl(this,'d','Labs: Flash Player 10.1 Beta 1 Memory Monitoring Component');">Memory Monitoring Component</a>; ZIP, 6.8 KB） デバイス向けのチューニング用にとのことです。</p>
<p>その他詳細は、<a href="http://labs-staging.macromedia.com/technologies/flashplayer10/releasenotes.pdf">リリースノート</a> （英文） をご覧ください。</p>
<p>最後に、Flash Player 10.1 の正式なリリースは 2010 年の前半が予定されています。</p>]]>
        
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    <title>Adobe AIR 2 と Flash CS5 のベータ公開お知らせサービスに登録できます</title>
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    <published>2009-11-05T03:08:40Z</published>
    <updated>2009-11-04T04:11:34Z</updated>

    <summary>AIR 2 のベータ公開時に通知をメールするサービスが公開されました。こちらのページから事前登録できます。（Adobe AIR 2 Beta Notification） 登録には Adobe ID が必要です。 Flash Professional CS5 のベータ公開お知らせサービスも Adobe Labs に公開中です。こちらはメアドの登録のみです。（Flash Professional CS5 Beta Notification） どちらも英語版になりますので、ご注意ください。...</summary>
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        <name>Akihiro Kamijo</name>
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    <content type="html" xml:lang="en" xml:base="http://blogs.adobe.com/akamijo/">
        <![CDATA[<p>AIR 2 のベータ公開時に通知をメールするサービスが公開されました。こちらのページから事前登録できます。（<a href="http://www.adobe.com/cfusion/entitlement/index.cfm?e=labs_air2_signup">Adobe AIR 2 Beta Notification</a>） 登録には Adobe ID が必要です。</p>
<p>Flash Professional CS5 のベータ公開お知らせサービスも Adobe Labs に公開中です。こちらはメアドの登録のみです。（<a href="https://www.adobe.com/cfusion/mmform/index.cfm?name=fpcs5_notify">Flash Professional CS5 Beta Notification</a>）</p>
<p>どちらも英語版になりますので、ご注意ください。</p>]]>
        
    </content>
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    <title>Shockwave Player のセキュリティアップデート</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://blogs.adobe.com/akamijo/archives/2009/11/shockwave_playe.html" />
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    <published>2009-11-04T03:02:42Z</published>
    <updated>2009-11-04T02:03:55Z</updated>

    <summary>Shockwave Player のセキュリティーアップデートが公開されました。新しいプレーヤのバージョンは 11.5.2.602 です。ダウンロードはこちらから。（Shockwave Playerのインストール） 影響を受けるのは 11.5.1.601 とそれ以前のバージョンです。Windows, Mac ともに更新が推奨されています。 詳細は、セキュリティブリテン （Security updates available for Shockwave Player） に公開されています。日本語版もすぐに公開される予定です。...</summary>
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        <category term="General" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
    
    <content type="html" xml:lang="en" xml:base="http://blogs.adobe.com/akamijo/">
        <![CDATA[<p>Shockwave Player のセキュリティーアップデートが公開されました。新しいプレーヤのバージョンは 11.5.2.602 です。ダウンロードはこちらから。（<a href="http://get.adobe.com/shockwave/?loc=jp">Shockwave Playerのインストール</a>）</p>
<p>影響を受けるのは 11.5.1.601 とそれ以前のバージョンです。Windows, Mac ともに更新が推奨されています。</p>
<p>詳細は、セキュリティブリテン （<a href="http://www.adobe.com/support/security/bulletins/apsb09-16.html">Security updates available for Shockwave Player</a>） に公開されています。日本語版もすぐに公開される予定です。</p>]]>
        
    </content>
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    <title>Adobe AIR Day 開催のお知らせ</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://blogs.adobe.com/akamijo/archives/2009/10/adobe_air_day.html" />
    <id>tag:blogs.adobe.com,2009:/akamijo//353.43841</id>

    <published>2009-10-30T08:15:54Z</published>
    <updated>2009-10-30T09:16:57Z</updated>

    <summary>Adobe AIR Day が 11 月 26 日 （木曜日） に開催されることが発表されました。 Adobe からは、先日 Los Angels で開催された MAX 2009 にて発表された AIR 2 を中心に、Flash Platform の最新情報をご紹介します。 また、AIR 2.0 の新しい機能を使ったサンプルアプリケーションの紹介や、Adobe AIR Contest 2009 で Grand Prix を獲得した飯田さんのスペシャルセッションなども予定されています。 参加費は無料ですが、事前登録が必要ですのでお早めに。登録はイベントサイトからどうぞ。（Adobe AIR Day のご案内） その他の情報は以下のとおりです。 時間 ：...</summary>
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        <category term="General" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
    
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        <![CDATA[<p>Adobe AIR Day が 11 月 26 日 （木曜日） に開催されることが発表されました。</p>
<p>Adobe からは、先日 Los Angels で開催された MAX 2009 にて発表された AIR 2 を中心に、Flash Platform の最新情報をご紹介します。</p>
<p>また、AIR 2.0 の新しい機能を使ったサンプルアプリケーションの紹介や、Adobe AIR Contest 2009 で Grand Prix を獲得した飯田さんのスペシャルセッションなども予定されています。</p>
<p>参加費は無料ですが、事前登録が必要ですのでお早めに。登録はイベントサイトからどうぞ。（<a href="http://www.info-event.jp/adobe/air/">Adobe AIR Day のご案内</a>）</p>
<p>その他の情報は以下のとおりです。</p>
<ul>
  <li>時間 ： 	13:00～16:00 (開場 12:30～) </li>
  <li>会場 ： 	大崎ゲートシティホール 東京都品川区大崎1-11-1　ゲートシティ大崎ウェストタワー B1F </li>
  <li>定員 ： 	200名 </li>
</ul>]]>
        
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    <title>Adobe CS4 製品の Windows 7 対応について</title>
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    <published>2009-10-26T08:21:48Z</published>
    <updated>2009-10-26T04:42:35Z</updated>

    <summary>CS 製品の Windows 7 対応情報が US のサイトに公開されました。（Creative Suite 4 Family: FAQ） 日本のサイトもそのうち更新されると思いますが、とりあえず簡単に情報をお伝えします。 CS4 と CS3 製品については Windows 7 環境でのテストが行われていて、今のところ大きな問題点は見つかっていません。現在確認されている件はこちらのテックノート （英文） にまとめられています。（Installing and using Windows 7 with Adobe applications: technical issues） 今後新たに問題点が確認された場合には、順次テックノートとして公開される予定です。 Windows 7 へのアップグレードができない環境では、Windows 7 のクリーンインストール後に CS 製品の再インストールを行います。このときアクティベーションは不要です。 また、トライアルバージョンを利用している場合は OS...</summary>
    <author>
        <name>Akihiro Kamijo</name>
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    </author>
    
        <category term="General" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
    
    <content type="html" xml:lang="en" xml:base="http://blogs.adobe.com/akamijo/">
        <![CDATA[<p>CS 製品の Windows 7 対応情報が US のサイトに公開されました。（<a href="http://www.adobe.com/products/creativesuite/faq/">Creative Suite 4 Family: FAQ</a>） 日本のサイトもそのうち更新されると思いますが、とりあえず簡単に情報をお伝えします。</p>
<p>CS4 と CS3 製品については Windows 7 環境でのテストが行われていて、今のところ大きな問題点は見つかっていません。現在確認されている件はこちらのテックノート （英文） にまとめられています。（<a href="http://kb2.adobe.com/cps/508/cpsid_50853.html#tech">Installing and using Windows 7 with Adobe applications: technical issues</a>） 今後新たに問題点が確認された場合には、順次テックノートとして公開される予定です。</p>
<p>Windows 7 へのアップグレードができない環境では、Windows 7  のクリーンインストール後に CS 製品の再インストールを行います。このときアクティベーションは不要です。</p>
<p>また、トライアルバージョンを利用している場合は OS のアップグレードによりトライアル期間が切れてしまうので、Windows 7 のクリーンインストール後に再インストールが必要になります。</p>]]>
        
    </content>
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    <title>Adobe AIR 1.5.2.8900 の公開と Acrobat 9.2</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://blogs.adobe.com/akamijo/archives/2009/10/adobe_air_15289.html" />
    <id>tag:blogs.adobe.com,2009:/akamijo//353.43577</id>

    <published>2009-10-16T02:02:42Z</published>
    <updated>2009-10-15T15:09:59Z</updated>

    <summary><![CDATA[つい先日 Adobe Reader と Acrobat 9.2 が公開されましたが、Reader/Acrobat 9.2 がインストールされた Windows 環境で、AIR アプリケーションが PDF ファイルを読み込もうとすると AIR アプリケーションが &quot;固まる&quot; という現象が起きることが確認されています。 この問題に対処するため、AIR の新しいバージョン 1.5.2.8900 が公開されました。PDF を開く AIR アプリケーションの開発者・利用者の方は、最新のバージョンを使用するようご対応をお願いします。（Adobe AIR ダウンロード） Windows 環境で現在インストールされているバージョンを確認するには、「プログラムの追加と削除」から Adobe AIR を選択し、「サポート情報を参照するには、個々をクリックして下さい。」をクリックします。1.5.2.8870 もしくはそれ以前のバージョンであれば更新が必要です。 例によって英文ですが、詳細はテックノートをご覧下さい。（AIR application not displaying PDF while using...]]></summary>
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        <name>Akihiro Kamijo</name>
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    <content type="html" xml:lang="en" xml:base="http://blogs.adobe.com/akamijo/">
        <![CDATA[<p>つい先日 Adobe Reader と Acrobat 9.2 が公開されましたが、Reader/Acrobat 9.2 がインストールされた Windows 環境で、AIR アプリケーションが
PDF ファイルを読み込もうとすると AIR アプリケーションが &quot;固まる&quot; という現象が起きることが確認されています。</p>
<p>この問題に対処するため、AIR の新しいバージョン 1.5.2.8900 が公開されました。PDF を開く AIR アプリケーションの開発者・利用者の方は、最新のバージョンを使用するようご対応をお願いします。（<a href="http://get.adobe.com/air/?loc=jp">Adobe AIR ダウンロード</a>）</p>
<p>Windows 環境で現在インストールされているバージョンを確認するには、「プログラムの追加と削除」から Adobe AIR を選択し、「サポート情報を参照するには、個々をクリックして下さい。」をクリックします。1.5.2.8870 もしくはそれ以前のバージョンであれば更新が必要です。</p>
<p>例によって英文ですが、詳細はテックノートをご覧下さい。（<a href="http://go.adobe.com/kb/ts_cpsid_51934_en-us">AIR application not displaying PDF while using Adobe Reader/Acrobat 9.2 on Windows</a>）</p>
<p>Mac, Linux ユーザーの方はこの問題の影響を受けません。</p>
</body>]]>
        
    </content>
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    <title>Cairngorm 3 ベータのアナウンス</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://blogs.adobe.com/akamijo/archives/2009/10/cairngorm_3.html" />
    <id>tag:blogs.adobe.com,2009:/akamijo//353.43521</id>

    <published>2009-10-13T07:49:44Z</published>
    <updated>2009-10-12T15:32:29Z</updated>

    <summary><![CDATA[先週の MAX で Cairngorm 3 についてのアナウンスがありました。まだ一部の情報のみですが、Adobe のオープンソースサイトにベータ版が公開されています。（Cairngorm 3@opensource.adobe.com） 名前は Cairngorm 3 ですが、前のバージョンの改良版とはちょっと違って、おそらく名前を変えたほうが適当だったのでは？というくらい内容が変わっています。単なる MVC フレームワークを超えて、Adobe 社内での Flex 開発プロジェクトの経験を元に 「Flex アプリケーション開発における、一般的な問題解決を支援するパターンやベストプラクティス」 を実現するためのライブラリの集まりとして再構成されています。 現在公開されている範囲だと、対象となっているパターンライブラリとして挙げられているのは、モジュール化アプリケーション、階層化アーキテクチャ、ドメイン駆動設計、疎結合、品質ガイドライン、自動ビルド、アジャイルテスト、コードカバレッジです。また、これらのライブラリを使った実装ガイドや開発支援ツールも Cairngorm の一部として提供されます。 新しい &quot;Cairngorm の設計に対する考え方&quot; は以下のように説明されています。 Flash プラットフォーム上での &quot;大規模な開発&quot; の集合知を提供する Cairngorm と他のフレームワーク （例えば、Parsley, Spring ActionScript, Swiz, Flicc 等の IoC...]]></summary>
    <author>
        <name>Akihiro Kamijo</name>
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        <category term="Flex" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
    <category term="flex" label="Flex" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#tag" />
    
    <content type="html" xml:lang="en" xml:base="http://blogs.adobe.com/akamijo/">
        <![CDATA[<p>先週の MAX で Cairngorm 3 についてのアナウンスがありました。まだ一部の情報のみですが、Adobe のオープンソースサイトにベータ版が公開されています。（<a href="http://opensource.adobe.com/wiki/display/cairngorm/Cairngorm+3">Cairngorm 3@opensource.adobe.com</a>）</p>
<p>名前は Cairngorm 3 ですが、前のバージョンの改良版とはちょっと違って、おそらく名前を変えたほうが適当だったのでは？というくらい内容が変わっています。単なる MVC フレームワークを超えて、Adobe 社内での Flex 開発プロジェクトの経験を元に 「Flex アプリケーション開発における、一般的な問題解決を支援するパターンやベストプラクティス」 を実現するためのライブラリの集まりとして再構成されています。</p>
<p>現在公開されている範囲だと、対象となっているパターンライブラリとして挙げられているのは、モジュール化アプリケーション、階層化アーキテクチャ、ドメイン駆動設計、疎結合、品質ガイドライン、自動ビルド、アジャイルテスト、コードカバレッジです。また、これらのライブラリを使った実装ガイドや開発支援ツールも Cairngorm の一部として提供されます。</p>
<p>新しい &quot;Cairngorm の設計に対する考え方&quot; は以下のように説明されています。</p>
<ul>
<li>Flash プラットフォーム上での &quot;大規模な開発&quot; の集合知を提供する</li>
<li>Cairngorm と他のフレームワーク （例えば、Parsley, Spring ActionScript, Swiz, Flicc 等の IoC フレームワーク） の組み合わせ方をガイドする</li>
</ul>
<p>今後はより頻繁に更新を行いたいとの事で、何年もかけて検証をする代わりに、実験的に作った段階のライブラリでも公開して早期のフィードバックを得られるようにしたいと考えているそうです。</p>]]>
        
    </content>
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    <title>Adobe AIR 2 のアナウンスについて</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://blogs.adobe.com/akamijo/archives/2009/10/adobe_air_2_2.html" />
    <id>tag:blogs.adobe.com,2009:/akamijo//353.43398</id>

    <published>2009-10-06T23:05:44Z</published>
    <updated>2009-10-06T12:09:41Z</updated>

    <summary>MAX では AIR の次期バージョンにあたる、Adobe AIR 2 に関するアナウンスもありました。 AIR 1.5 に対する要望を元に多くの機能拡張が予定されているとのこと。今回は以下の機能が発表されました。 プロセス間通信 - 同一マシン上で実行されるアプリケーションと通信を行うための API が提供 （この機能を使うには AIR アプリを .exe や .dmg で配布する必要がある） 外部記憶デバイスのサポート - AIR アプリから外部記憶デバイスの接続・切断を検知できる ファイルオープン - ファイルと標準で関連付けられているアプリケーションを OS から起動できる パフォーマンス改善 - 従来の AIR アプリそのままでも少ないメモリと CPU で実行可能 マイクの使用 -...</summary>
    <author>
        <name>Akihiro Kamijo</name>
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        <category term="AIR" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
    
    <content type="html" xml:lang="en" xml:base="http://blogs.adobe.com/akamijo/">
        <![CDATA[<p>MAX では AIR の次期バージョンにあたる、Adobe AIR 2 に関するアナウンスもありました。</p>
<p>AIR 1.5 に対する要望を元に多くの機能拡張が予定されているとのこと。今回は以下の機能が発表されました。</p>
<ul>
  <li>プロセス間通信 - 同一マシン上で実行されるアプリケーションと通信を行うための API が提供 （この機能を使うには AIR アプリを .exe や .dmg で配布する必要がある）</li>
  <li> 外部記憶デバイスのサポート - AIR アプリから外部記憶デバイスの接続・切断を検知できる</li>
  <li>ファイルオープン - ファイルと標準で関連付けられているアプリケーションを OS から起動できる</li>
  <li>パフォーマンス改善 - 従来の AIR アプリそのままでも少ないメモリと CPU で実行可能</li>
  <li>マイクの使用 - AIR アプリ実行中のマシンのマイクから音声を取得するための API を提供</li>
  <li>新しい入力方法 - マルチタッチ （Windows 7） とジェスチャー入力 （Windows 7, OS X 10.6） をサポート</li>
  <li>新しい WebKit - 高速化された JavaScript エンジンや、HTML5/CSS3 のサポート</li>
  <li>ソケット機能強化 - ローカルサーバとしての使用が可能に</li>
</ul>
<p>Adobe AIR のパブリックベータは今年中に公開予定とのことです。</p>]]>
        
    </content>
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    <title>Flash Professional CS5 のアナウンスと iPhone</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://blogs.adobe.com/akamijo/archives/2009/10/flash_professio_1.html" />
    <id>tag:blogs.adobe.com,2009:/akamijo//353.43386</id>

    <published>2009-10-06T02:24:07Z</published>
    <updated>2009-10-06T03:28:42Z</updated>

    <summary>MAX で Flash Professional CS5 に関するアナウンスがありました。Flash Professional CS5 では ActionScript 3 のプロジェクトから iPhone アプリを直接書き出すことができるようになります。 こちらのページに、iPhone を使ったデモのビデオや、実際に Apple ストアからダウンロードできるサンプルがありますので是非ご覧ください。（Applications for iPhone@Labs） Flash Professional CS5 の主な新機能は以下の通りです。 AS 3 のプロジェクトから iPhone, iPod Touch 用アプリケーションの書き出し Text Layout Framework (TLF) を用いた新規のテキストコントロールによる新しい表現 XML ベースの FLA ファイル...</summary>
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        <name>Akihiro Kamijo</name>
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    </author>
    
        <category term="Flash" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
    
    <content type="html" xml:lang="en" xml:base="http://blogs.adobe.com/akamijo/">
        <![CDATA[<p>MAX で Flash Professional CS5 に関するアナウンスがありました。Flash Professional CS5 では ActionScript 3 のプロジェクトから iPhone アプリを直接書き出すことができるようになります。</p>
<p>こちらのページに、iPhone を使ったデモのビデオや、実際に Apple ストアからダウンロードできるサンプルがありますので是非ご覧ください。（<a href="http://www.adobe.com/go/iphone">Applications for iPhone@Labs</a>）</p>
<p>Flash Professional CS5 の主な新機能は以下の通りです。</p>
<ul>
  <li> AS 3 のプロジェクトから iPhone, iPod Touch 用アプリケーションの書き出し</li>
  <li> Text Layout Framework (TLF) を用いた新規のテキストコントロールによる新しい表現</li>
  <li>XML ベースの FLA ファイル （ソース管理システムを使ったバージョン管理が可能に） </li>
  <li>コードスニペットパネル （事前に作成済みのコードをプロジェクトでそのまま利用） </li>
  <li> Flash Builder の統合 （ActionScript エディタとして使用できる） </li>
  <li>ActionScript エディタの改良 （コードヒントや自動補完機能など） </li>
</ul>
<p>Flash Professional CS5 のパブリックベータは年内に公開予定です。こちらのページから事前登録が可能です。（<a href="http://www.adobe.com/go/flashprobeta">Adobe Flash Professional CS5@Labs</a>）</p>
<p>なお、今回のアナウンスは、iPhone 用の Flash Player に関するものではありません。</p>
<p>そのため、Web 上の SWF コンテンツを iPhone で表示したり、Flash CS5 で開発した iPhone アプリに SWF を読み込むことは残念ながらできません。</p>]]>
        
    </content>
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<entry>
    <title>Flash Catalyst ベータ 2 公開</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://blogs.adobe.com/akamijo/archives/2009/10/flash_catalyst.html" />
    <id>tag:blogs.adobe.com,2009:/akamijo//353.43352</id>

    <published>2009-10-05T07:35:13Z</published>
    <updated>2009-10-05T07:32:02Z</updated>

    <summary>Flash Catalyst ベータ 2 が Adobe Labs に公開されました。（Flash Catalyst@Labs） ベータ 2 では機能も増えて、ようやくツールとしての形が見えてきましたので、この機会に是非お試しください。 下は、ベータ版のダウンロードと、製品紹介ビデオ （6 分） への URL です。 Flash Catalyst ダウンロード Flash Catalyst オーバービュー インストール時の主な注意としては、 以前のバージョンをインストールしている場合は、以前のバージョンをアンインストールしてから beta 2 をインストール Mac 10.6.1 で 10.0.32.18 のデバッグプレーヤをインストールするには、Catalyst のインストールディレクトリ内の Flash Player インストーラを後で実行 Windows では、Flash...</summary>
    <author>
        <name>Akihiro Kamijo</name>
        <uri>http://blogs.adobe.com/akamijo</uri>
    </author>
    
        <category term="Flash Catalyst" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
    
    <content type="html" xml:lang="en" xml:base="http://blogs.adobe.com/akamijo/">
        <![CDATA[<p>Flash Catalyst ベータ 2 が Adobe Labs に公開されました。（<a href="http://labs.adobe.com/technologies/flashcatalyst/">Flash Catalyst@Labs</a>） ベータ 2 では機能も増えて、ようやくツールとしての形が見えてきましたので、この機会に是非お試しください。</p>
<p>下は、ベータ版のダウンロードと、製品紹介ビデオ （6 分） への URL です。</p>
<ul>
  <li><a href="http://www.adobe.com/cfusion/entitlement/index.cfm?e=labs_flashcatalyst">Flash Catalyst  ダウンロード</a></li>
  <li><a href="http://tv.adobe.com/watch/discover-flash-catalyst/introducing-flash-catalyst/">Flash Catalyst オーバービュー</a></li>
</ul>
<p>インストール時の主な注意としては、</p>
<ul>
  <li>以前のバージョンをインストールしている場合は、以前のバージョンをアンインストールしてから beta 2 をインストール</li>
  <li>Mac 10.6.1 で 10.0.32.18 のデバッグプレーヤをインストールするには、Catalyst のインストールディレクトリ内の Flash Player インストーラを後で実行</li>
  <li>Windows では、Flash Catalyst をダブルバイトを含むパスにインストールすると起動しない</li>
</ul>
<p>があります。</p>
<p>それから、ベータ 1 のプロジェクトをベータ 2 で開くことはできません。ベータ 2 で作成したプロジェクトはベータ 2 専用になりますのでご注意ください。</p>
<p>サポートされる環境の目安は、</p>]]>
        <![CDATA[<ul>
            <li> Windows XP SP2 以降, Windows Vista SP1 (32-bit)</li>
            <li>Mac OS X v10.5.7 以降</li>
            <li>2GHz 以上の Intel プロセッサ</li>
            <li>1GB 以上の RAM （2GB 推奨）</li>
            <li>1GB 以上のディスク領域</li>
</ul>
<p>です。</p>
<p>ベータ 2 から追加された主な新機能は、</p>
<ul>
            <li>パフォーマンスの大幅な改善</li>
            <li>ユーザーインターフェースの見直し</li>
            <li>ビデオのインポート機能と再生用コンポーネントの提供</li>
            <li>インタラクションに対するサウンドエフェクトの追加</li>
            <li>コンポーネントへの変換対象の追加 （スライダー、ラジオボタン、スクロールパネルなど）</li>
            <li>インタラクションの追加 （指定された URL を開く、ビデオ再生）</li>
            <li>AIR への書き出し機能</li>
            <li>モーションに対するイージング設定</li>
            <li>フィルター機能 （ドロップシャドー、グロー、ブラーなど）</li>
            <li>ブレンド機能 </li>
            <li>SWF を特定のフレームから再生する機能</li>
            <li>フォントを埋め込んでパブリッシュ</li>
</ul>
<p>その他、詳しくは<a href="http://labs.adobe.com/wiki/index.php/Flash_Catalyst:Release_Notes">リリースノート</a>をご覧ください。</p>
<p>出荷は 2010 年前半を予定とのことです。</p>]]>
    </content>
</entry>

<entry>
    <title>Flash Builder 4 と Flex 4 SDK のベータ 2 公開</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://blogs.adobe.com/akamijo/archives/2009/10/flash_builder_4_3.html" />
    <id>tag:blogs.adobe.com,2009:/akamijo//353.43337</id>

    <published>2009-10-05T07:32:57Z</published>
    <updated>2009-10-05T07:29:36Z</updated>

    <summary><![CDATA[Flash Builder 4 と Flex 4 SDK のベータ 2 が Adobe Labs に公開されました。（Flash Builder 4@Labs, Flex 4 SDK@Labs） ダウンロードは以下の URL からどうぞ。SDK については Adobe オープンソースサイトからダウンロードできるものと同じです。 Flash Builder 4 beta 2 ダウンロード Flex 4 SDK beta 2 ダウンロード 以前のバージョンをインストールしている場合、上書きインストールはせず、一旦アンインストールするか新しい環境にインストールする必要があります。また、ダブルバイトを含むパスにインストールすると制限を受ける機能があります。その場合は、 インストールしたフォルダ内の &quot;eclipse&quot; and...]]></summary>
    <author>
        <name>Akihiro Kamijo</name>
        <uri>http://blogs.adobe.com/akamijo</uri>
    </author>
    
        <category term="Flex" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
        <category term="Flex Builder" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
    
    <content type="html" xml:lang="en" xml:base="http://blogs.adobe.com/akamijo/">
        <![CDATA[<p>Flash Builder 4 と Flex 4 SDK のベータ 2 が Adobe Labs に公開されました。（<a href="http://labs.adobe.com/technologies/flashbuilder4/">Flash Builder 4@Labs</a>, <a href="http://labs.adobe.com/technologies/flex4sdk/">Flex 4 SDK@Labs</a>） </p>
<p>ダウンロードは以下の URL からどうぞ。SDK については Adobe オープンソースサイトからダウンロードできるものと同じです。</p>
<ul>
  <li><a href="http://www.adobe.com/cfusion/entitlement/index.cfm?e=labs_flashbuilder4">Flash Builder 4 beta 2 ダウンロード</a></li>
  <li><a href="http://labs.adobe.com/downloads/flex4sdk.html">Flex 4 SDK beta 2 ダウンロード</a></li>
</ul>
<p>以前のバージョンをインストールしている場合、上書きインストールはせず、一旦アンインストールするか新しい環境にインストールする必要があります。また、ダブルバイトを含むパスにインストールすると制限を受ける機能があります。その場合は、</p>
<ul>
    <ol>
      <li> インストールしたフォルダ内の &quot;eclipse&quot; and &quot;sdks&quot; の 2 つのフォルダををコピー</li>
      <li> 上の 2 つのフォルダを eclipse-host-distro の下の dropins フォルダにペースト</li>
      <li> dropins folder から ".link" ファイルを削除 </li>
    </ol>
  </li>
</ul>
<p>を試してみてください。</p>
<p>サポートされる OS は以下のようになります。</p>]]>
        <![CDATA[<ul>
  <li>Windows
    <ul>
      <li> Windows XP Pro SP2, SP3</li>
      <li> Windows Vista - 32 bit </li>
    </ul>
  </li>
  <li>Macintosh
    <ul>
      <li> 10.5.6 (Leopard) Intel のみ     </li>
      <li>10.6 (Snow Leopard) </li>
    </ul>
  </li>
</ul>
<p>その他の環境は以下のような感じとのこと。</p>
<ul>
  <li>Eclipse     
    <ul>
      <li>Eclipse 3.4.2</li>
      <li> Eclipse 3.5</li>
    </ul>
  </li>
  <li> Java
    <ul>
      <li> Windows - Sun 1.5 and 1.6. (32 bit), IBM 1.5 and 1.6 (32 bit)     </li>
      <li>OS X - Sun 1.5 (32 bit) </li>
    </ul>
  </li>
  <li>Memory
    <ul>
      <li>1GB  （2GB 推奨） </li>
    </ul>
  </li>
  <li>データセントリック開発用     
    <ul>
      <li>PHP - PHP 5.1.0,            Zend Framework 1.8.0 (Flash Builder にバンドルされるパッチ必要)     </li>
      <li>ColdFusion           - ColdFusion 8, ColdFusion 9     </li>
      <li>J2EE           - BlazeDS 3.2.0, LCDS ES2     </li>
      <li>Web Services           - WSDL 1.1</li>
    </ul>
  </li>
</ul>
<p>ベータ 1 の公開からのフィードバックに基づき、ベータ 2 ではいくつかの変更が行われています。主なものは：</p>
<ul>
  <li>Spark コンポーネントと Halo コンポーネントの連携</li>
  <li>新しい Spark コンポーネントの追加</li>
  <li>Spark コンポーネントのスタイリング機能の拡張</li>
  <li>Flex 3 プロジェクトと Flex 4 プロジェクトの支援機能の切り替え</li>
  <li>データセントリック開発用の新規パネル追加</li>
  <li>生成するコードの改善により変更を容易に</li>
</ul>
<p>です。</p>
<p>詳細は<a href="http://labs.adobe.com/wiki/index.php/Flash_Builder_4:Release_Notes">リリースノート（英文）</a> をご覧下さい。</p>
<p>製品の出荷は 2010 年の前半が予定されています。</p>]]>
    </content>
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