Creative Connection

August 2016

30 août 2016 / design / inspiration /

4 principes pour une belle et longue carrière dans le UX design

Philip Clevenger a assisté à l’émergence de l’UX Design en tant que discipline à part entière. Fort de sa longue expérience, il partage quelques principes fondamentaux appris et qu’il continue à mettre en pratique aujourd’hui pour jouir d’une longue et belle carrière dans l’UX Design.

Rester mobile : comment GANT a modernisé son workflow grâce au Creative Cloud abonnement Entreprise

La principale priorité de GANT ? Protéger son workflow, avec Creative Cloud abonnement Entreprise, contre l’obsolescence en investissant dans des outils numériques qui non seulement seraient utiles à tous les départements de la société, mais garantiraient également l’évolution des technologies au fil du temps, associant harmonieusement travail sur ordinateur de bureau et travail sur appareils mobiles.

23 août 2016 / branding / design / graphisme /

8 principes de design pour améliorer vos graphismes

Le design graphique est une compétence très recherchée. Les outils de design ne sont qu’une partie de la solution pour être un designer professionnel. Ce qui fonctionne sur le plan visuel et ce qui détourne l’attention de votre message revêtent une importance primordiale. Voici huit principes de base en design dont vous devez tenir compte quand vous manipulez des visuels et créez des graphismes.

17 août 2016 / inspiration /

Boostez vos compétences avec notre Creative Summer School !

La Creative Summer School d’Adobe est là pour vous aider à assouvir votre désir d’apprendre et booster vos compétences créatives afin de donner vie à vos créations numériques à l’aide du Creative Cloud. Masterclasses, événements, tutos : foncez-y, vous y trouverez sûrement votre bonheur !

Marc Simonetti sur le trône de l’illustration de romans de science-fiction & fantasy (Game of Thrones)

Aujourd’hui nous accueillons l’un des premiers illustrateurs du Trône de Fer (Game of Thrones) : Marc Simonetti. En plus d’être Modeleur 3D et Concept Artist il est aujourd’hui un illustrateur de romans de science-fiction et de fantasy parmi les plus célèbres au monde. Mieux, il a également travaillé pour de nombreuses entreprises de jeux vidéo telles qu’Activision, Ubisoft, Magic The Gathering, EA, Square Enix et King Isle Entertainment.

9 août 2016 / design / graphisme / inspiration /

#AdobeFrance10K | Print, web et motion : les spécialités de Loïc Gosset

L’arrivée du Creative Cloud a permis à Loïc Gosset de se rencontrer sur son travail de DA print. Voici son portrait, pour le projet #AdobeFrance10K.