Adobe Tooling Tradução Automática Para Moisés Apresentado no MT Summit 13

Este artigo foi escrito originalmente em Inglês. Textos em outros idiomas foram fornecidos via tradução automática.

Membros da equipe de MT Adobe estavam na mão na Cúpula MT 13 em Xiamen na China para apresentar as realizações da Adobe MT e demonstrar a próxima geração de ferramentas para a plataforma de código aberto Moisés MT. Membros da equipe da Adobe Ray Flournoy, Yu Gong, Christine Duran, e Jeff Rueppel fizeram a viagem para participar do 4 dia conferência bianual. A conferência se desloca da Europa para a América do Norte e este ano foi hospedado na China pela primeira vez. (Adobe Verão 2011 Estagiário Yifan Hi fez uma pausa de seu cargo tarefas de doutorado e apresentou sua pesquisa também.)

Yu Gong e Jeff Rueppel deu uma demonstração de 3 novas ferramentas Adobe para agilizar o desenvolvimento de motores de tradução automática utilizando o Moisés sistema de código aberto.

(Ferramenta da Adobe Aproveite Scoring)

Funcionários da Adobe demonstrou Scoring Harness Ferramenta da Adobe. (visto acima) O arnês de pontuação é um vários blocos de construção Adobe está colocando em prática para facilitar a automação de MT desenvolvimento de motores e implantação. O chicote de fios de pontuação automatiza o teste de motores de MT, usando padrões da indústria reconhecida pela qualidade motor de qualidade, (Azul, Nist, Meteoro, e TER) e vai permitir o ensaio dinâmico de novos motores contra motores já utilizados para a produção.

Adobe anuncia programa de Pré-lançamento Adobe para usuários Hebraicos

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Programas de pré-lançamento da Adobe são a oportunidade de experimentar, avaliar e influenciar os próximos produtos & tecnologias da Adobe dentro de um , ambiente de usuário mais focalizado. Pré-lançamento Programas facilitar um processo de desenvolvimento simbiótico que permite a compartilhar produtos Adobe em fase de desenvolvimento para obter feedback inicial. No processo, você tem a chance de moldar a futuros produtos e adaptar aos novos produtos mais rapidamente.

Canais de participação múltipla estão disponíveis para pré-lançamento participantes da Adobe:

  • Acesso ao download de Pré-lançamento do software / tecnologias e documentação técnica
  • Capacidade de reportar bugs & solicitar recursos para o software de pré-lançamento
  • Acesso aos fóruns de Pré-lançamento de usuário para compartilhar idéias diretamente com as equipes de produto Adobe e outros povos like-minded da comunidade do produto
  • Oportunidade de participar de vários produtos relacionados com inquéritos

 

Um programa de pré-lançamento é um esforço para envolver os usuários reais do produto - você - no início do ciclo de desenvolvimento do produto, para ouvir e aprender com vocês sobre como o produto está funcionando para você.

Atual de pré-lançamento de Oportunidades: Como se inscrever?

Você pode preencher os formulários de candidatura para expressar seu interesse em participar de um produto’ Pré-lançamento do programa da Adobe. A participação será inteiramente com base nos requisitos do programa e as credenciais do participante.

Seguintes produtos plano de abrir-se oportunidades de pré-lançamento de teste com Oriente Médio Inglês - Árabe Habilitado, Oriente Médio Inglês - Hebraico Habilitado e Norte Africano francês constrói:

Adobe InDesign --Inscreva-se agora para participar do Adobe InDesign ME programa de pré-lançamento e visualização de novas funcionalidades emocionante!Inscreva-se agora

Adobe Illustrator - Cadastre-se para participar do Programa Adobe Illustrator ME e visualizar novas funcionalidades emocionante!Inscreva-se agora

Adobe Photoshop - Cadastre-se para participar do Programa Adobe Photoshop ME e visualizar novas funcionalidades emocionante!Inscreva-se agora

Nós aguardamos a sua participação neste programa de pré-lançamento. Em caso de qualquer problema de se precisar de mais informações, não hesite em contactar-nos menaprerelease@adobe.com

Em nome de – Ahmed Gaballah, Ashish Saxena, Avinash S. Kotwal, Iouri Tchernoousko

Anunciando programas Adobe Pré-lançamento para os usuários árabe

This article was originally written in Arabic. Text in other languages was provided by machine translation.

برامج ما قبل النشر من Adobe

تعتبر برامج ما قبل النشر من Adobe فرصة لتجربة المنتجات والتقنيات التي سيتم طرحها من Adobe وتقييمها والتأثير في خصائصها من قبل بيئة صغيرة وأكثر تركيزًا للمستخدمين . تعمل برامج ما قبل النشر على تسهيل عملية التطوير مما يتيح لـ Adobe مشاركة المنتجات في مرحلة التطوير لتجميع الملاحظات بشكل مبكر. تتاح لك في هذه العملية الفرصة لتشكيل المنتجات التي سيتم طرحها والتكيف مع المنتجات الجديدة بشكل أسرع.

تتوافر العديد من قنوات المشاركة للمساهمين في إصدار ما قبل النشر في Adobe:

- الوصول لتنزيل برامج و تقنيات ما قبل النشر والوثائق الفنية

- إمكانية الإبلاغ عن الأخطاء وطلب مزايا محددة عبر برنامج ما قبل الإصدار

- الوصول إلى منتديات مستخدمي إصدار ما قبل النشر لمشاركة الأفكار مباشرة مع فرق عمل منتج Adobe والأفراد الآخرين ذوي الأفكار المتشابهة في مجتمع المنتج

-الفرصة للمشاركة في الاستبيانات المختلفة الخاصة بالمنتج

يعتبر برنامج ما قبل النشر محاولة لإشراك المستخدمين الفعليين للمنتج – أنت – في مرحلة مبكرة من دورة تطوير المنتج، للاستماع إليك والاستفادة منك حول كيفية عمل المنتج من وجهة نظرك.

فرص إصدار ما قبل النشر الحالية: كيف يمكنني الانضمام؟

يمكنك استكمال نماذج التطبيق للتعبير عن اهتمامك بالانضمام إلى برنامج ما قبل النشر للمنتجات من Adobe. ستعتمد المشاركة كليًا على متطلبات البرنامج وبيانات اعتماد المشارك.

فيما يلي إصدارات المنتجات المتاحة للاختبار عبر برنامج إصدار ما قبل النشر:

- لإنجليزية – التي تدعم اللغة العربية، متاح للشرق الأوسط

- الإنجليزية – التي تدعم اللغة العبرية، متاح للشرق الأوسط

- الفرنسيةالتي تدعم اللغة العربية، متاح لشمال أفريقيا

Adobe InDesign – قم بالتسجيل الآن للمشاركة في برنامج ما قبل النشر للمنتج Adobe InDesign ME ومعاينة وظائف جديدة ومثيرة!انضم الآن

Adobe Illustrator – قم بالتسجيل للمشاركة في برنامج المنتج Adobe Illustrator ME ومعاينة وظائف جديدة ومثيرة!انضم الآن

Adobe Photoshop – قم بالتسجيل للمشاركة في برنامج المنتج Adobe Photoshop ME ومعاينة وظائف جديدة ومثيرة!انضم الآن

نحن نتطلع لمشاركتك في برنامج ما قبل النشر هذا. في حالة وجود أية مشكلات أو حاجتك إلى المزيد من المعلومات، الرجاء مراسلتنا على menaprerelease@adobe.com

On Behalf of – Ahmed Gaballah, Ashish Saxena, Avinash S. Kotwal, Iouri Tchernoousko

Photoshop.com já está disponível em Alemão, Japonês e Português

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Confira os novos idiomas. Se você não tiver uma conta, acesse www.photoshop.com para se inscrever. Você receberá de 2 GB de armazenamento grátis.

 

Para alterar o idioma no Photoshop.com, vá até o final da página, no meio, e mova o cursor sobre “Inglês”, selecione o idioma que você desejar quando o menu de idioma aparecer, e pronto!.


Formatação com calendários alternativos no Flex

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Datas podem ser formatadas em vários calendários no Flex SDK. Vamos explorar como isto funciona..

O Flex SDK permite que você formate uma data determinada em "calendários alternativos", além do calendário Gregoriano. A convenção de indústria se refere a todos os calendários não-gregorianos como calendários alternativos. Para usar um calendário alternativo, é necessário um pouco de cuidado no seu aplicativo Flex.

Tipos de calendários

Antes de analizar-mos os usos de calendário alternativo no Flex SDK, vamos dar uma olhada em alguns calendários do mundo para que você se familiarize com toda essa conversa sobre calendários. Por favor, esteja ciente de, que só posso descrever os usos básicos de alguns calendários alternativos comuns. Há complexidades com cada um dos calendários que não estão sendo explicitamente indicadas. Recomendo que você investigue mais antes de usá-los.

Calendário gregoriano

Este é o calendário mais sistemas oferecem como padrão. Você provavelmente conhece este calendário, mas já aqui estão algumas das características: Há sempre 12 meses em um ano e cada mês tem 28 para 31 dia. O número de dias em cada um dos meses são fixadas (30 ou 31 dia) except for the second month (Fediairo), que inclui 28 (não salto de anos-) or 29 days (anos bissextos). O número de dias em um ano é fixo (365 or 366 days). (Fevereiro), que inclui 28 (não salto de anos-) ou 29 dia (anos bissextos). O número de dias em um ano é fixo (365 ou 366 dia).

Calendário islâmico (Calendário Hijri)

Calendário islâmico é um dos calendários lunares. Há sempre doze meses, um ano. Cada mês tem ei-ther 29 ou 30 dia. Início de um mês é determinado observando a fase da lua (Religioso islâmico oulendar). Devido a esta natureza, não é muito possível prever as datas com o calendário religioso islâmico. Por uma questão de conveniência, existe a variante do calendário, Calendário civil islâmica, que determina as datas por meio de algum cálculo puramente matemático. Calendário civil islâmicos podem não ser precisos para eventos religiosos. Número de dias em um ano é 354 ou 355 dia. Por isso, o ano calendário islâmico e, no ano calendário gregoriano não são sincronizados.

Calendário japonês

Calendário japonês é muito semelhante com o calendário gregoriano. A diferença é a parte era e no ano. O calendário gregoriano tem vindo a utilizar o nome era mesmo para o passado 2,000 anos (AD; D.C.). Há também BC (Antes de Cristo) anos era, mas BC não são por apoiada por praticamente todos os aplicativos de calendário. Por outro lado, Calendário japonês era muda de nome quando há novo imperador. Portanto, a cada dez para um casal de 10 anos, existem novas eras. *1

*1 Antes da 1868, a mudança de nome era foram mais freqüentes, uma era durou apenas tão baixo quanto dois anos. Mas assim como o BC em gregoriano, não há muita demanda para ser capaz de lidar com as eras mais antigas em aplicações de hoje calendário.

Há muito mais tipos de calendários no mundo, mas eu espero que você tenha algumas idéias de como calendários podem variar.

Como usar os calendários alternativo no Flex SDK

Agora vamos olhar para o uso de calendários alternativos. Como você usa o calendário diferente do gregoriano no SDK do Flex? O um-ponder é usar a identificação de localidade.

A identificação de localidade pode opcionalmente conter tag calendário. Por exemplo:

ID locais Significado
a-IN Árabe usado na Arábia Saudita
ar-SA @ = calendário islâmico Árabe usado na Arábia Saudita. Calendário islâmico
pt-BR @ = calendário islâmico Inglês usado nos E.U.A.. Calendário islâmico.

Quando você precisa formatar uma data em um calendário alternativo, a tag calendário pode ser anexado à identificação de localidade. Aqui está um exemplo:

import spark.formatters.DateTimeFormatter;
private function calendarDemo():void
{
    var d:Date = new Date(2011, 9, 15);
    var dtf:DateTimeFormatter = new DateTimeFormatter();
    dtf.dateStyle = "long";
    dtf.timeStyle = "none";
 
    dtf.setStyle("locale", "en-US");
    trace("(1) " + dtf.format(d));
 
    dtf.setStyle("locale", "ar-SA");
    trace("(2) " + dtf.format(d));
 
    dtf.setStyle("locale", "ja-JP");
    trace("(3) " + dtf.format(d));
 
    dtf.setStyle("locale", "en-US@calendar=islamic");
    trace("(4) " + dtf.format(d));
 
    dtf.setStyle("locale", "ar-SA@calendar=islamic");
    trace("(5) " + dtf.format(d));
 
    dtf.setStyle("locale", "en-US@calendar=japanese");
    trace("(6) " + dtf.format(d));
 
    dtf.setStyle("locale", "ja-JP@calendar=japanese");
    trace("(7) " + dtf.format(d));
}

Aqui está o resultado você pode obter.

Por favor note que o resultado pode variar de acordo com as plataformas em tempo de execução.

Limitações que você deve estar ciente de

Existem casais de limitações no atual Flash Player e Flex SDK para suporte de calendário alternativo.

  1. A classe Date pode lidar com datas apenas Gregorian.
  2. A classe DateTimeFormatter faísca pode formatar um objeto Date, mas característica de análise (traduzindo um Gregorian formatado ou não-gregoriano seqüência de data em um objeto Date) não está disponível. Inglês seqüência de data gregoriano pode ser analisado através do construtor da classe Date em algum grau.
  3. A disponibilidade de suporte alternativo Calendário e seu comportamento é dependente de plataforma. Por favor, verifique a plataforma se o apoio de calendário alternativo é importante para a sua aplicação.

Se você gostaria de saber mais sobre calendários alternativos, as entradas de calendário no Wikipedia é uma boa fonte.

FrameMaker programa de localização Pré-lançamento!

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Você usa o Adobe ® FrameMaker ® ​​em qualquer uma das seguintes três línguas?
• japonês
• Francês
• Alemão

Se sim, então aqui é uma grande oportunidade para que você possa contribuir e fazer um impacto na melhoria da qualidade geral do FrameMaker localizada por ser uma parte do Programa de Pré-lançamento localizado. Aqui estão as áreas que você pode verificar:
Qualidade da linguagem utilizada em todo o UI: Você vê todas as instâncias em que a tradução está incorreta ou não de alta qualidade?
Truncamentos, sobrepõe-se, recortes e geometria UI outras falhas: Você percebe que está recebendo algum texto truncado, ou alguns botões estão aparecendo distorcidas?
Rendition caráter: Estão os caracteres utilizados no seu idioma são exibidos incorretamente, ou não podem ser inseridos em FrameMaker corretamente?
Entre produtos de consistência: Se você estiver familiarizado com outros produtos Adobe, Você vê alguma discrepância que FrameMaker mostra vis-à-vis outros?
Usabilidade geral: Qualquer coisa, em geral, que você não gostou sobre o produto, em geral,?

Então, se você estiver interessado por favor envie um email para Vinay Sharma em Krishan vinayks@adobe.com com os seguintes detalhes -
1. Nome completo
2. Endereço de email
3. Idioma interessado em (fora do Japão, Francês e alemão)
4. Seu nome da empresa / organização
5. Função / Título
6. Por quanto tempo (não. de anos) você tem sido usando FrameMaker?
7. Qual versão do FrameMaker você está usando atualmente?

Obrigado
Vinay Sharma K | Gerente do Programa (Localização) | Adobe Systems

Globalização da Adobe na MT Summit XIII

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Membros de Tecnologia da Adobe Tradução da equipe estão atualmente recebendo nossos vistos de forma, porque estamos indo para a China no final deste mês! Estaremos apresentando alguns de nossos trabalhos recentes no "Machine Translation Summit", realizada em setembro 19-23 em Xiamen, China.

Summit MT é a grande conferência para a indústria de MT. Realizada a cada dois anos, a conferência de rotação entre as Américas, Europa, e na Ásia. Este ano, os deveres de hospedagem cair no Asia-Pacific Association for Machine Translation, ea conferência está sendo realizada no campus cênica da Xiamen National Accounting Institute

Adobe está bem representada na programação da conferência. Na quarta-feira, apresentarei nossa estratégia para aumentar a utilização de MT dentro da Adobe, e na Quinta-Feira, meu colega Jeff Rueppel apresentará uma demonstração de algumas ferramentas que temos desenvolvido para simplificar o uso do pacote open-source MT Moses..

Além disso, neste Verão (Americano) temos sido extremamente afortunados em hospedar um estagiário , Yifan He, do Centro para Localização de Próxima Geração (NGL) em Dublin. Yifan aparece várias vezes na agenda do MT Summit — co-ensinar um tutorial e apresentando um papel, bem como um cartaz. Atribuímos sua exibição espetacular a uma combinação de seu brilho natural e carinho atmosfera da Adobe. Grande trabalho, Yifan!

Se você pretende comparecer à conferência, por favor nos procure! Estamos sempre dispostos a ouvir sobre as experiências de outras pessoas com MT, especialmente no ambiente corporativo. Vemo-nos em Xiamen!

Invocando UTI a partir de aplicativos Adobe AIR

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Adobe Flash e AIR são plataformas ubíquas para desenvolver aplicações de internet rica. O Flash é usado para aplicativos baseados em navegador e AIR é utilizada para desenvolver aplicações de plataforma nativa. Ambas as plataformas têm apoio considerável para a globalização. Recursos de globalização habilitação como formatação do locale / parsing, colação, case transforms, localização e multi-lingual de processamento de texto são suportados por ambas as plataformas. Mas alguns recursos mais globalização como a normalização de texto, Transliteração, Unicode propriedades de caracteres, conversões de codificação, detecções charset, Utilitários seqüência de caracteres Unicode etc ainda estão desaparecidas no Adobe AIR e plataformas em Flash. Uma das principais razões para não adicionar todos esses recursos dentro das plataformas Adobe tempo de execução é o tamanho do software.

Para superar o problema limitação de tamanho, Adobe AIR e Flash pode chamar os serviços de bibliotecas dinâmicas externas por meio do ActionScript. Existem algumas bibliotecas conhecidas externo, que tem suporte a globalização ricos, como UTI, GNU glib, Verisign IDN biblioteca para citar alguns. Felizmente a próxima Adobe AIR 3.0 (agora disponível como Adobe pré-lançamento) tem um recurso maravilhoso chamado ActionScript extensões nativas, que é cerca de interface de programação ActionScript para uma biblioteca de código nativo como o MS Windows DLL, Os X FrameWork, Android JAR ou biblioteca compartilhada ou iOS biblioteca estática. Por favor, consulte Adobe AIR3 site beta http://labs.adobe.com/technologies/flashplatformruntimes/air3/ sobre como baixar e participar do Adobe AIR de pré-lançamento. Por favor, tome nota que este recurso é _somente_ extensões nativas disponíveis no Adobe AIR plataforma, não na plataforma Flash.

Neste blog, Eu demonstrei a amostra (Baixar air_icu ) aplicação para invocar UTI de um aplicativo Adobe AIR na plataforma Windows. Os leitores são advertidos de que este é apenas software amostra ilustração e por nenhum software de qualidade dos meios de produção. Por isso os leitores devem exibir discrição no uso deste software como é. O exemplo ilustra UTI quebra de palavra, quebrando sentença, utf-conversão e verificação de propriedade de caracteres Unicode.

Você vai precisar do software a seguir para construir uma extensão da UTI para a plataforma AIR.

1 Extensão UTI Edifício para Adobe AIR

Adobe AIR extensões nativas t, também conhecido como 'ane' ou 'ANE "os processos foram arquivados pacotes. Estes consistem em

  • Classes wrapper ActionScript pôr em DLLs externas
  • O DLLs externas
  • Detalhes do arquivo XML descrevendo de DLLs externas

Os arquivos arquivados ANE são usados ​​apenas como bibliotecas SWC na integração em um aplicativo AIR. Em outras palavras, ANE arquivo é uma biblioteca e tem público ActionScript APIs.

Cobrindo todos os detalhes sobre a extensão ActionScript é demais para este artigo no blog, mas eu vou explicar os passos para criar esse exemplo e executar. Abaixo estão as etapas seqüenciais e comandos.

1.1 DLL Edifício do Windows Extensão AIR UTI

1) A pasta AirIcuExtensionWin tem o estúdio Visual solução "AirIcuExtension.sln '. Abrir esta em MS VS2010.

2) O AIRIcuExtension.cpp arquivo tem o código necessário necessário para fazer a interface com o Adobe AIR 3 beta 2. Tem também as rotinas wrapper chamar funções C UTI.

3) Este é um projeto DLL ea saída de construção é AirIcuExtension.dll

1.2 Edifício ActionScript Biblioteca

1) Construa a biblioteca ActionScript usando o comando abaixo.

C:\Flex4.5.1 bin compc.exe-source-path src-incluem-classes com.adobe.extensions.AirIcuExtension-library-path externo C:\air3_beta2 frameworks libs ar airglobal.swc saída-bin AirIcuExtension.swc

O AirIcuExtension.as arquivo na pasta src com adobe extensions tem o AirIcuExtension public class que chama as rotinas de UTI. Nesta amostra, chamando breaker sentença UTI, disjuntor está, normalizador, utf-conversão e de propriedade de caracteres Unicode foram ilustradas.

1.3 Embalagem extensão nativa ActionScript

Abra o bin AirIcuExtension.swc é um arquivo zipado. Abri-lo usando WinRAR ou WinZip programa e extrair o library.swf arquivo no pacote para o swc AirIcuExtension / bin pasta.

A pasta src resources contém o arquivo extension.xml, AirIcuExtension.dll e UTI dlls icudt48dll, icuuc48dll, icuio48.dll e icuin48.dll. O arquivo external.xml define os detalhes biblioteca externa para AIR runtime.

Para simplificar, coloque o AirIcuExtension.dll, UTI dlls e arquivos em extension.xml AirIcuExtension bin pasta. Todos esses arquivos são compactados em um arquivo zipado chamado AiricuExtension.ane usando o seguinte comando.

C:\air3_beta2 bin adt-package-storetype pkcs12-storepass <senha> -Keystore <Certificado de AIR> -tsa nenhum alvo ane AirIcuExtension.ane extension.xml-swc AirIcuExtension.swc-plataforma Windows x86-library.swf AirIcuExtension.dll icudt48.dll icuin48.dll icuio48.dll icuuc48.dll

Utilização Adobe FlashBuilder4.x ou C:\air3_beta2 bin ADT programa, pode-se fazer um certificado AIR.

A saída é um arquivo AirIcuExtension.ane no AirIcuExtension / bin pasta.

1.4 Construindo o AirIcuExtensionTest.mxml Programa de teste

Agora que nós construímos e embalados o pacote de extensão nativa AiricuExtension.ane, estamos readu usar isso e chamar os serviços de UTI em um programa de teste.

O AirIcuExtensionTest pasta src contém o arquivo de teste AirIcuExtensionTest.mxml. O arquivo descritor AirIcuExtensionTest-app.xml tem os detalhes de extensão nativa. Usando o compilador mxml, AirIcuExtensionTest.swf é construído da seguinte maneira no AirIcuExtensionTest pasta.

C:\Flex4.5.1 bin compc.exe mxmlc configname = ar-external-library-path .. AirIcuExtension bin AirIcuExtension.ane saída-bin-debug AirIcuExtensionTest.swf — src AirIcuExtensionTest.mxml

A saída de arquivos swf AirIcuExtensionTest.swf é colocado na pasta bin-debug.

1.5 Construir pacote AIR para executar AirIcuExtensionTest

O passo final é para empacotar o AirIcuExtensionTest acima. Swf e arquivos AirIcuExtension.ane em uma pasta executável AIR. Execute o seguinte comando

C:\air3_beta2 bin adt-package-XnoAneValidate-storetype pkcs12-storepass <senha> -Keystore <Certificado de AIR> -tsa nenhum alvo-bundle AirIcuExtensionTest.air AirIcuExtensionTest-app.xml AirIcuExtensionTest.swf-extdir .. .. AirIcuExtension bin

A saída do comando acima é uma pasta AirIcuExtensionTest.air. Dentro da pasta, lá é AirIcuExtensionTest.exe. Você pode executar e ver o resultado.

2 Conclusão

Este exemplo ilustra como invocar ICU do ActionScript. A AIR extensão UTI é fácil de construir usando o à disposição do público Adobe Flex SDK e AIR3 Beta 2 SDKs. Será muito mais fácil fazer tudo isso no futuro Adobe Flash Builder IDE usando GUI. As vantagens deste recurso são

  • AIR desenvolvedores que procuram desenvolver os pedidos internacionais para desktop ou móvel têm o poder de UTI na mão. Muitas características Unicode, conversões de codificação, IDN conversão utilitários, processamento de strings, transforma e muitas características mais internacional pode ser facilmente codificado.
  • A extensão de UTI materna, uma vez construída pode ser usado qualquer desenvolvedor qualquer, pois é uma biblioteca.
  • O Actionscript APIs chamando UTI podem ser codificados utilizando as mesmas assinaturas como UTI C API. Isso elimina a curva de aprendizagem.
  • Desde UTI é em código nativo, desempenho não seja comprometida.
  • Uma vez que é UTI, os desenvolvedores podem esperar da cruz-plataforma comportamento em programas AIR.
  • Uma vez que a extensão é uma biblioteca AIR, Atualizações de UTI pode ser facilmente re-embalados para o arquivo ane.

No futuro, uma vez AIR3 é liberado, um total de extensão desenvolvido na UTI nativa com definições adequadas API será um grande projeto de globalização.