米ファストカンパニー @FastCompany による「世界で最もイノベーティブな企業」ランキングのAI部門にアドビが選出 #AdobeSensei #FCMostInnovative

米国のビジネス誌ファストカンパニー(Fast Company)が毎年実施している「世界で最もイノベーティブな企業」2018年ランキングがこのたび発表されました。その中の人工知能(AI)部門上位10社に、Microsoft、NVIDIA、Pinterestなどのビジョンを持ったIT企業とともにアドビが選出されました。Fast Companyのトップ10リストは、36部門にわたっていて先進的な企業を顕彰するものですが、素晴らしいユーザー体験の制作と配信の中核にAI、すなわちアドビのAI/機械学習プラットフォームであるAdobe Senseiを活用して「クリエイティブプロフェッショナルのためにキャラクターアニメーションと画像マッチングの技を極めた」ことが選出の理由です。同誌によればこのリストは、総勢約40名の編集者、記者、寄稿者が、その多くがこのランキングのために応募してきた、数千社にものぼる企業を調査して作成されたそうです。  Continue reading…

Adobe Stock API の紹介 #AdobeIO

Adobe IO Stock API

この投稿について

Adobe I/O デベロッパーブログを読んで頂き有り難うございます。今回は、Adobe Stockにフォーカスをあて、数回のシリーズに分けてAdobe Stock APIの導入方法・機能説明・APIコールの使用例を紹介して行きたいと思います。本投稿は、Adobe Stock APIの機能と導入に関する概要を掲載しています。  Continue reading…

女性のシニアリーダーが語る多様性の強み #AdobeLife #ダイバーシティ

アドビジャパンはこの度、アドビのCMOであるアン ルネス(Ann Lewnes)の来日を機に女性のシニアリーダーと多様性についてディスカッションする「ダイバーシティ パネル ブレックファースト」を開催しました。

Break Roomでサラダやスムージーなどのヘルシーな朝食が提供され、食べながら参加できる和やかな雰囲気の中、ルネス、ルネスと共に来日したエグゼクティブ コミュニケーション担当のプージャ プラサド(Pooja Prasad)、マーケティング本部 常務執行役員の秋田夏実が今までのキャリアの中で起こった大きな出来事、女性としてどのようなマインドで今までのキャリアを築き上げてきたのか、会社としての多様性への姿勢などを話しました。

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Adobe I/Oのアプリケーション開発を始める前に #AdobeIO



Adobe I/O Console では、アドビ製品と連携する上で必要なアプリケーション開発や、アドビ製品の機能を拡張するために必要なツールや情報を提供します。
現在、I/O Consoleはサービスを利用するためのAPI Keyを発行するIntegrationsページとCreative Cloud製品の開発キットを取得するDownloadsページが用意されています。  Continue reading…

アドビ、日本版「働きがいのある会社」で6位に選出 #AdobeLife

この度アドビの日本法人は、昨年に引き続き2年連続で、日本版「働きがいのある会社」(Great Place To Work )調査で高く評価され、従業員100~999人のカテゴリーにおいて、昨年の15位から大幅に順位を上げ、6位に選出されました。Great Place to Work (R) Institute Japanは、世界約50か国以上で実施されている Great Place to Work「働きがいのある会社」の調査を実施しています。  Continue reading…

3D、AR、VRを超えて:次世代の広告が見ている人を引きつける理由 #ExperienceCloud

オンラインで何かを視聴していると、たくさんの広告を目にします。過去10年以上にわたり、広告の購入と販売を自動化するプログラマティック広告は、従来の広告プロセスを急速に進化させ、ブランド企業がいつでもどこでも消費者にリーチできるよう支援してきました。  Continue reading…

デジタルアートに命を吹き込む #CreativeCloud

偉大なる絵画の巨匠たちはキャンバスや筆、絵の具を使って作品制作を行ってきました。一方、現代のアーティストは巨匠が使ってきたアナログツールだけでなく、デジタルブラシや洗練されたアルゴリズムなどのさまざまなテクノロジーも利用しています。紙やキャンバス上に物理的に絵を描く従来の方法だけでなく、デジタル上にアートを制作する方法はこれまでもありました。そして今、デジタルアートは、拡張現実(AR)や仮想現実(VR)などのテクノロジーにより、再び物理的な空間に絵を描くという手法に回帰しつつあります。  Continue reading…

アニメーションの進化: 紙、デジタル、3D、ライブストリーミングへ #CreativeCloud

アニメーションはこの40年で大きく変わりました。もともとアニメーターは紙に描いていましたが、これは時間もコストもかかるプロセスです。

アドビのシニアプリンシパルサイエンティストであるデイヴィッド シモンズ(David Simons)は次のように述べています。「1秒間に24枚もの絵が必要となるアニメーション制作に必要な作業量は、途方もない量であることは明らかです。また、動きを巧みに描き、キャラクターに命を吹き込むためには熟練のスキルが必要です。」  Continue reading…

キャリアの成功は、さまざまな仕事を体験することから #AdobeLife

HarunaKaji

大学を卒業するまでには、卒業後の明確なプランを持つことが期待されます。多くの学生は自分の考えを持っている一方で、選んだ道を進んではみたものの、本当にやりたいことではないと気づくこともあります。何がやりたいか分からない学生もいます。キャリアをスタートさせたばかりの段階で、本当にやりたいことなど果たして分かるのでしょうか。  Continue reading…

デベロッパー向け技術情報を日本から発信します #AdobeIO

Adobe I/O

Adobe I/O デベロッパー ブログの立上げ

アドビの製品やサービスを統合したり、拡張するための技術開発者向けのドキュメントはたくさんありますが、残念ながら日本語のドキュメントはあまりありません。そこでこのAdobe I/Oデベロッパー ブログを立上げ、日本の開発者のための日本語の技術情報を発信していきたいと思います。これからお届けしていく最新情報や耳寄りなコンテンツが、デベロッパーの皆さんのお役に立てれば嬉しいです。  Continue reading…