Diseña con mayor control y mejoras en funcionamiento en After Effects CC

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Este otoño, los artistas de After Effects CC adquieren más control creativo y mejoras en el desempeño para que puedan cumplir con sus siempre apretados plazos. Y si siempre quisiste obtener información sobre After Effects pero no sabías dónde comenzar, los nuevos paneles de Inicio y Aprendizaje te dan toda la guía que necesites.

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Animación y composición más rápidos y precisos

Después de mucho tiempo como animador, sé cuán importante es tener herramientas flexibles. A inicios de este año tomamos esa idea literal: el equipo de After Effects presentó una nueva herramienta avanzada de Posición libre que brinda al usuario más control sobre deformaciones de la herramienta Posición libre. Este otoño, añadimos dos nuevos tipos de borde que abren nuevas puertas en la forma de animar. Crea curvas, gira, escala, y distorsiona tus capas con los nuevos bordes avanzados y bordes curvos que llevan el esculpir una malla a un nuevo nivel.

Ajusta la posición, escala y rotación de los bordes para añadir un sentido de amplitud a las deformaciones o intenta  usarlas como herramienta para distorsionar mallas. Hacen que sea más fácil construir animaciones más complejas más rápidamente, y son herramientas muy divertidas para jugar.

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También estamos trabajando en eliminar brechas en el flujo de trabajo que pueden aparecer cuando se combinan elementos de diferentes fuentes. Por ejemplo, poder  crear capas 3D en After Effects, pero los canales en 3D solo funcionaban con renders generados por otras aplicaciones. Uno quiere que las composiciones en 3D se vean naturales sin importar de dónde viene el contenido, así que estamos habilitando Acceder pases de amplitud para capas 3D nativas.

Lee los datos de la profundidad de campo (Z-depth) de cualquier composición 3D usando ya sea el Classic 3D o el CINEMA 4D render: solo aplica efectos de canal 3D (Mate de profundidad, Profundidad de campo, Niebla 3D) directamente a un 3D precomp*, o usa un efecto Extracción de canal 3D para acceder al pase de amplitud directamente para otros propósitos. Y como bono, el efecto de Extracción de canal 3D es ahora de 32 bit.

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Pero mi nueva característica favorita está más allá de lo superficial: hemos construido un nuevo motor de expresiones en JavaScript. No solo está construido sobre un marco moderno, lo cual significa acceso a nuevas técnicas de codificación, es hasta 5 veces más rápido. También añadimos las tan solicitadas sutilezas UI como un monoespacio frente al editor, o auto redimensión. Las expresiones existentes deben ser compatibles (aunque el Motor legacy aún es opción si te gusta codificar como si fuera 1999). Además, puedes habilitar y deshabilitar todas las expresiones en capas seleccionadas con un solo switch, obtener mensajes de error más claros, y usar valores hexadecimales en expresiones a color, haciendo que sea más fácil enlazar parámetros de color con valores de color en fuentes de datos. Podría no parecer tan emocionante como otras de las cosas que tenemos en camino, pero definitivamente es una de nuestras actualizaciones más potentes.

Estamos intercambiando características con Premiere Pro

Muchos de ustedes preguntaban por una característica de Premiere Pro que ahorra mucho tiempo: Responsive Design – Time, el cual te permite crear regiones en las que la animación mantiene un timing preciso, aunque sigas estirando el tiempo de tus gráficos. Ahora está disponible en After Effects, con flexibilidad integrada. Congela intros y outros de manera sencilla, o usa el área de trabajo para seleccionar una región personalizada para proteger.

Estira el tiempo de tu composición sin tener que preocuparte por cambiar los fotogramas clave en cada instancia. También sirve muy bien con el Master Properties. Exporta tu composición como plantilla de Motion Graphics para darle a los editores de Premiere Pro el mismo control: es especialmente útil para gráficas reutilizables como tercios bajos que animan.

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Por otro lado, los usuarios de Premiere Pro han estado preguntando por herramientas de After Effects para animación de data-driven. Ahora puedes diseñar plantillas infográficas a partir de hojas de cálculo, y los editores pueden actualizar el contenido dinámicamente subiendo su propia data.

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Adicionalmente, las nuevas mejoras de autoría en la plantilla de Motion Graphics te permiten entregar plantillas despejadas con parámetros editables organizados en grupos con encabezados personalizados y giros para mostrar y ocultar cada set de controles. Ya también puedes permitir a los editores cambiar varias propiedades de fuente – A cuáles les brindas acceso depende de ti. (Esta fue una petición popular tanto de los usuarios de After Effects como de Premiere Pro).

También tenemos algunas características de color fabulosas que vienen para ambas aplicaciones. Con las herramientas del innovador efecto de color de Lumetri para una selectiva escala de colores, obtienes un nuevo ajuste de curvas más potente, como Hue vs. Hue o Luma vs. Saturación, así que puedes afinar colores seleccionados con facilidad y precisión. Y para asegurarte que las cosas se ven bien en diferentes tipos de display, Display Management tanto en Premiere Pro como en After Effects va a detectar automáticamente rec709, P3, y rec2020 displays y les aplicará el color correcto para visualización.

Aumentos de velocidad

El equipo ha trabajado muy duro en optimización, lo que debe hacer las cosas sentirse más rápido en general mientras trabajas.

También reemplazamos la versión de Mocha con un nuevo Plug-In de Mocha con aceleración GPU. Mocha AE rastrea superficies más rápido y con mayor precisión con una interfaz simplificada y soporte de Retina/alto DPI para displays de alta resolución – Todo sin salir de After Effects.

Y aceleramos con GPU otros nueve efectos, incluyendo Balance de Color (HLS) Curvas, Llenar, Exposición, Ruido, Tritono, y Definir Mate. Deformación de onda y Mediana ahora son multi-hilo y ejecutan más rápido en CPU.

Mejoras en el soporte de formatos te permiten trabajar más fácil con decodificación acelerada por hardware de H.264 y video HEVC en macOS. Podrás importar archivos  codificados con el codec HAP. Nuevo soporte para el inversivo contenido VR 180 en efectos VR te permite trabajar intercambiando material en 180 y 360 – y producir videos terminados en el formato Google VR180 para ver en YouTube u otras plataformas.

Hay tantas otras grandes cosas que vienen en este lanzamiento, como: invitaciones para proyectos en equipo y un Modo Teatro para previsualizar un video plano en HDM. No podemos esperar a compartirlas contigo.

Únete a la conversación

Si tienes preguntas sobre estas nuevas y actualizadas características, visítanos en el Foro de After Effects – es el mejor lugar para hablar con nosotros. Si te gustaría enviar peticiones de características o reportar errores, puedes hacerlo en esta página.

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Posted on 09-05-2018