iPad也可以支援FMS了
Adobe的產品經理Kevin Towes日前展示了FMS在各個平版電腦上的示範,其中比較受矚目的是iPad。由於Apple走的是HTTP Live Streaming(HLS)自有的格式,未來FMS的新版本也會加入支援,擴大對用戶及開發商更多的彈性!
更詳盡的內容可以參考Kevin的部落格: HTTP Streaming across multiple devices
Adobe的產品經理Kevin Towes日前展示了FMS在各個平版電腦上的示範,其中比較受矚目的是iPad。由於Apple走的是HTTP Live Streaming(HLS)自有的格式,未來FMS的新版本也會加入支援,擴大對用戶及開發商更多的彈性!
更詳盡的內容可以參考Kevin的部落格: HTTP Streaming across multiple devices
今天Adobe宣布Flash Player 10.2已在Android Market上架!
這個版本主要支援2.2,2.3 及3.0.1 tablet版本的效能提升,以及網頁瀏覽的順暢性,還有針對開發網頁的開發者提供更便利的開發環境。
詳情可以參考Adobe Flash Player team的部落格:
http://blogs.adobe.com/flashplayer/2011/03/flash-player-10-2-now-available-for-mobile-devices.html
這是NASA把太空站的一些實況即時播映出來給外界瞭解平常不為人知的太空人生活,不確定是否都是live,不過對於神秘的NASA總是一個可以瞭解的管道。
這是放在Ustream底下的一個頻道,大家也許常常看到Ustream,但也許不瞭解背後其實是運用FMS來提供服務,而live影片的發佈則利用FMLE來把直播的串流影片丟到Ustream的server上,我想這是FMS一個不錯的實例!
由於Android平台越來越火紅,又可以完整支援Flash,因此很多開發商慢慢的移轉到這個平台上來開發應用程式,底下就介紹兩個例子給大家做參考。
這個是在澳洲的一家Flash開發商所做的一款小遊戲,作者並且闡述他玩Flash的心路歷程:
另外這個是如何應用Flash Professional這個開發工具來製作Flash的內容,也是以遊戲作為範例來demo:
最近看到Adobe開發了一個類似小畫家的應用程式,取名叫Adobe Ideas,我想是讓user有什麼idea可以隨時隨地畫出來或寫出來,是一個免費的小程式,不過如果你想要做一些疊層的功能那就得去購買囉! 目前好像只有在iOS平台上才有,希望其他平台也能夠趕快出來。有個介紹影片,我想讓各位看看便知分曉!
最近有客戶遇到FMS無法在Linux上存取中文的串流檔名,同樣的問題在Windows的server上卻不會發生。
據研發人員表示,FMS並不去對串流檔名作任何解析的動作,也就是說檔案名不論是哪種語言格式,FMS只是bypass給OS去做處理,中間沒有做任何編解碼。
後來發現Linux需要針對locale語系作設定,這部分都含在一個i18n(/etc/sysconfig)的文件裡面,語系設定正確才能在Linux上順利使用中文!
詳細的可用設定如下:
LANG=”en_US.UTF-8″
SUPPORTED=”zh_CN.GBK:zh_CN:zh:en_US.UTF-8:en_US:en”
LC_ALL=”en_US.UTF-8″
SYSFONT=”latarcyrheb-sun16″
上面的中文語系是以簡中為主,針對每個變數的含義有興趣的人可以查閱Linux的說明文件!
自從進來Adobe工作之後,Connect應該算是每天,或至少一個禮拜裡面都會用上的工具,本來覺得不過是一個線上會議的介面軟體,不過久了之後才發現它的功能還蠻強大的。
它除了作為線上會議之外,最讓我覺得方便的功能就是share screen,這可以讓我可以存取別人的電腦或者是別人來存取我的,我就可以不用到現場去看,這對於做技術支援的我是非常方便的一個功能,當然幫朋友看一些電腦上的問題也很方便!簡單講就是很容易上手的遠端存取。
當然其他功能還有包括檔案交換及會議錄影,我沒用過其他競爭對手的軟體,不過我覺得Connect算是已經很好用了。
最近Adobe又出了新的Connect版本,介面感覺更親善了些,還有檔案可以直接拖曳過去Connect的桌面上,用起來更方便!底下是有關於Connect 8的介紹影片,有興趣的可以前往觀賞!
稍早之前, 蘋果發布了訊息針對原本限制其他工具語言所製作的應用程式進行鬆綁, 這意謂著一些原來熟悉使用Adobe工具的開發者可以減輕負擔, 能更快速的部署其App在iOS的平台上。Adobe對此也表示樂觀其成,這跟之前我們所宣稱的自由選擇(Freedom of Choice)的理念趨近。
我想不管是什麼平台在強勢或受歡迎,仍須考慮到眾多使用者及開發者的方便性及可利用性,所以對於蘋果的這項動作不論是主動或被動,對於其業務還有廣大使用者來說是雙贏的,過於封閉的設計長遠來說並不是好的發展!畢竟蘋果的成功絕大部分來自商業模式以及品牌印象,對於使用何種技術並不是重點,開發其他技術的加入也是把餅坐大,對於蘋果來說還是利大於弊,如果只拘泥在一些限制上,恐怕最後會走上之前PC與Mac的後塵!
雖然我們之前可以看到許多Flash Player 10.1 在手機上的展示, 但是第一支正式搭載它的手機近期已經上市了。這台掛載FP10.1 的Droid 2 日前在美國的Verizon 上架,由於它擁有硬體加速的功能,因此在瀏覽Flash 內容時將更為順暢。
底下影片是Adobe的產品經理Diana Helander為大家展示Flash Player 10.1使用體驗 :
今天Adobe宣布新的FMS修正版本已釋出放在官方網站上,此次的版本主要是修正安全性為主。另外,Flash Player也有更新,主要也是跟安全性有關。
詳細的修正內容跟下載,請到下面相關的連結: