Archive for October, 2009

October 30, 2009

Adobe一些support program的介紹

http://www.adobe.com/support/programs/developer/

前幾天跟同事討論到Adobe目前提供的幾套program的做法,因為有客戶在問說買的program跟現在的不一樣。因此這幾天好好地瞭解這些program的詳細內容,發現Adobe真是個不簡單的公司阿。

Adobe solution partner program:

這Program的定義大概就是用Adobe產品技術去開發或包裝成相關衍生產品去營利,經過Adobe認證覺得這類公司可以幫助推廣Adobe的產品,於是可以經由購買program的方式成為Adobe的partner。而其等級可分為黃金、白銀、青銅三級(很像在念聖鬥士)。每一種等級Adobe審核的標準也會有所不同,並不是有錢付就可以成為gold partner的。 至於在technical support層面也有所不同,除了可支援案件的多寡外,gold跟sliver可選購TAM或其他更多幫助的開發人員,Bronze則沒有這項權利可選購。

Adobe Enterprise Developer Program:

這個program 有點像是針對開發人員所提供的方案,因為客戶在利用Adobe相關技術作專案開發時可能對程式架構或是作業核心需要進一步瞭解,可以減少一些Trial error的時間,以及事先瞭解一些限制避免開發流程誤入歧途。目前針對Lifecycle ES, Solution Accelerator, Flex,AIR等這些產品技術作支援,聽說明年會有針對Flash Player不過詳細時程還不清楚。至於價格則針對聯繫窗口人數的多寡來訂定!

Adobe Mobile Developer Support: 

這是針對mobile領域的開發者及相關客戶所提供的program,目前大致上以Flash相關技術為主,例如FlashLite。已經提供的客戶幾乎是手機或PND等之類的行動產品廠商,至於FlashCast則是提供給電信公司,例如台灣的中華電信有購買此一服務,也是我的客戶之一。其價格也是也是跟著聯繫人數決定,不過通常此合約之前都跟著license合約一起買,OSP之後可能得單獨購買,我看到網上有線上付款的機制,不過好像只有北美地區,其他地區還是要透過sales,也許以後一般公司有需要的話可以自行決定要不要加入。

以上各個方案的解釋希望對各位有幫助。

 

 

11:57 AM Comments (0) Permalink
October 21, 2009

Encoding Best Practices for H.264 Video using Flash

今天在Adobe TV 上看到之前Max展上有介紹H.264的來由跟目前FMS的一些相關資訊, 裡面介紹了動態串流如何呈現較佳的影片品質以及該注意的事項,是蠻有用的一個簡報.

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October 20, 2009

聊聊Flash Media Server

這一篇是之前在自己的Blog發表的,把它搬過來匯整在一起比較好整理!

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我們平常在網頁上可以見到許多Flash的應用, 像最近我在看很多室內設計的網站, 很多豐富的內容都是Flash.
具正式報告指出, 估計有95%以上的桌上型電腦都裝有Flash player, 其實不知不覺中flash已經在我們生活之間.
也因為這樣其實背後有一股洪流即將而來, 最近流行陰謀論, Adobe針對Flash也有一套陽謀, Flash這個議題我想還可以另闢話題來聊!
 
而針對這麼高的滲透率, 有一個搭順風車的應用就來了. FMS(Flash Media Server)是什麼? 簡單來說我們都看過P2P的影片, 這方面大陸尤其盛行,
像PPSTREAM就是我常在看的, P2P是一個網路架構, 可以讓頻寬更有效利用, 而現在很多網路電視都是以微軟的wmv格式在廣播, 當中各家廠商都有自己最佳化的技術在裡面. 剛剛提到了網路電視, 是的, 這是一個flash的最佳應用. 尤其之前提到高滲透率的flash player, 這是一個好媒介讓使用者輕鬆觀賞影片.
 
FMS就是基於這個基礎開發出來的產品, 顧名思義它就是一套SERVER來部署任何影片,遊戲及各式各樣數位內容的發佈, 也正是因為Flash的多樣性, 讓這套server不只是影片傳送, 而且現在手機上flash 的engine也越來越普及, 從這方向又可以提到OSP(Open Screen Project)的議題, 這可以日後再闢另一話題來討論, 所以如果有業者想用Flash為媒介做生意, 倒是不用擔心技術層面的建置, 比較可以聚焦在自己創意的部分, 尤其FMS還可以有內容保護機制,這對智財權的保護多了一些保障.
 
不過說了那麼多那這套產品有什麼缺點嗎? 其實除了價格的關係(3.X版之後其實便宜很多), 主要在影片串流服務上Adobe慢了一些. 不過由於P2P在商業化的過程上出現了很多瓶頸, 因此機制完備的FMS有後來居上的趨勢, 尤其在歐美已經有很多媒體媒介使用, 實戰的程度已經慢慢趕上, 亞洲這裡還是很多地方有待開發, 有賴之後的推廣.
 
其實這套產品的爆發力會在OSP之後, 簡單說OSP的目標是讓所有有螢幕的裝置都有flash player,不論什麼平台或作業系統, 一但達成, 廠商只需關心我的數位內容吸不吸引人, 影片好不好看, 至於技術問題大部分Adobe已替你解決, FMS 買了就上不用擔心內容看不到.
12:24 PM Comments (0) Permalink
October 10, 2009

Flash在行動市場上前景一片光明嗎?

此次Max展中, Kevin Lynch手上好幾隻手機排排站,等著大秀新版Flash Player,這的確是Flash一個重要的里程碑,把以往在Desktop的體驗,慢慢地往其他裝置移動,這也讓很多市場觀望者開始有了信心。但是Flash是不是從此就一片大好呢?

從OSP開始,Adobe為了能夠擴大Flash的影響力,大幅改弦更張讓原本使用者付費的Client端軟體免費化,使得原本系統廠商為了能支援Flash需花一筆錢得到使用授權,也需要花時間去做整合的工作。由於每個嵌入式平台效能不均,再加上系統廠商一般來說研發能力畢竟有限,雖然Flash聲光效果極佳,但實際上跑起來像老牛推車,沒有一點斤兩想要把Flash的效能tune好真的是夢一場。還有過去smartphone平台的規格畢竟比不上一般電腦,這對Flash想要有如在Desktop上的精彩呈現,困難度頗高。

我想也是因為這樣,雖然Adobe併購了Macromedia兩三年,在FlashLite上的進版卻不是很快,在2007下半年才發表了3.0版,但在推廣上似乎又不是太順利,這可能讓Adobe高層開始轉念,是不是得換條路來搞?同時間iPhone的崛起讓許多人對手機有了不一樣的想法,除了Apple的外型設計本身有吸引力外,其應用程式的表現亦讓人感到驚豔。

以往不管是高低階手機,所能呈現的多媒體效果相當有限,就算是規格高檔,但效果就是讓人提不起勁。而自從iPhone問世之後,它的螢幕畫質,跟執行流暢度,還有簡單的操作讓人愛不釋手,雖然仍有不少小瑕疵,但跟以往的手機已經截然不同!

也因為Apple一舉把對手拋在腦後,甚至連Nokia這樣的手機龍頭,都開始朝軟體應用去發展,宣稱之後將不再是單純的手機廠,而是提供娛樂數位內容的多媒體公司。所以可預見未來行動市場可能是會有幾種類型,一類是Apple跟Nokia可以主導軟硬體規格及內容傳遞的公司,另一派則是Android,裡面會有像Google主導軟體發展,而htc類似的手機廠則提供硬體,另外則是WM陣營,不過我預測其影響力會越來越小,這有空可以另闢專文分析,姑且把它歸入第四勢力諸如山寨機之類二線廠商(但其中像RIM操作手法類似Apple),也因此未來五年手機排名有可能會大洗牌。

而Adobe站在這供應鏈的一環,會宣告OSP是有它的高度也不是不得不做的選擇,目前除了Apple,Adobe在每個派別都有可以立足的地方,在加上免費之後的效應,目前可以說是利於不敗之地。未來是否有機會靠這條路鴻圖大展,則要看之後每一步跨出去是否正確無誤才能論斷了!

 

12:48 AM Comments (0) Permalink
October 6, 2009

Adobe Max 2009首日重點

上面的影片是今年Max展上的重頭戲, Flash Player10.1. 這一版FP的重點就是它能支援行動裝置的運行,我想這對OSP的策略又再度邁向一大步,延伸自Desktop的體驗也是一個重要里程碑. Kevin在會上幾乎把所有手機平台跟netbook,TV等所有都做了一次demo, 播放速度上也流暢許多, 這對愛好flash多媒體城縣的使用者來說是很令人振奮的. 這一版比較新鮮的特色有: 1.支援http streaming, 加上server side也有相關產品推出, Adobe決定一舉把滲透率再拉高.

2.支援多點觸控跟手勢操作

3.支援行動裝置端圖形加速

4.電源管理更佳

5.加強內容版權保護

6. 麥克風音源存取

7.記憶體管理更佳

等等還有一些其餘的新增功能, 使得這一版FP令人期待.

這一段影片是介紹未來CS5將支援開發iPhone應用程式, 由於iPhone還無法支援Flash, Adobe為此傷透腦筋,山不轉路轉,利用工具端一樣可以把flash做個轉變適用於iPhone上,使得開發者不在為了iPhone平台在多學一項語言,直接把flash所能呈現的放進iPhone. 我想這也是另一種flash跟iphone的另類連結吧!

2:38 PM Comments (0) Permalink
October 5, 2009

Dynamic Streaming demo in FMS

分享一下目前FMSdynamic streaming的實例.

底下提到的skystorm有內嵌一個flash player, 當你在播放影片時可看到目前可用的bandwidth跟播放的speed rate.

如果頻寬夠高當然你看到的影片解析度也就越好, 但是重點也要切換的夠流暢.

http://www.skystorm.com/

 

底下這個網址則是我另外找到的demo, 裡面的sample可以設speed rate, 如果你的頻寬夠高大概全程都能看full HD.

http://www.flashstreamworks.com/archive.php?post_id=1244959370

 

 

這個則是iphone 的一個appFMS做的 streaming service. 不過它只有audio streaming的部分.

http://www.flashstreamworks.com/archive.php?post_id=1251328059

12:46 PM Comments (2) Permalink