by Lewis Yen

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Created

October 10, 2009

此次Max展中, Kevin Lynch手上好幾隻手機排排站,等著大秀新版Flash Player,這的確是Flash一個重要的里程碑,把以往在Desktop的體驗,慢慢地往其他裝置移動,這也讓很多市場觀望者開始有了信心。但是Flash是不是從此就一片大好呢?

從OSP開始,Adobe為了能夠擴大Flash的影響力,大幅改弦更張讓原本使用者付費的Client端軟體免費化,使得原本系統廠商為了能支援Flash需花一筆錢得到使用授權,也需要花時間去做整合的工作。由於每個嵌入式平台效能不均,再加上系統廠商一般來說研發能力畢竟有限,雖然Flash聲光效果極佳,但實際上跑起來像老牛推車,沒有一點斤兩想要把Flash的效能tune好真的是夢一場。還有過去smartphone平台的規格畢竟比不上一般電腦,這對Flash想要有如在Desktop上的精彩呈現,困難度頗高。

我想也是因為這樣,雖然Adobe併購了Macromedia兩三年,在FlashLite上的進版卻不是很快,在2007下半年才發表了3.0版,但在推廣上似乎又不是太順利,這可能讓Adobe高層開始轉念,是不是得換條路來搞?同時間iPhone的崛起讓許多人對手機有了不一樣的想法,除了Apple的外型設計本身有吸引力外,其應用程式的表現亦讓人感到驚豔。

以往不管是高低階手機,所能呈現的多媒體效果相當有限,就算是規格高檔,但效果就是讓人提不起勁。而自從iPhone問世之後,它的螢幕畫質,跟執行流暢度,還有簡單的操作讓人愛不釋手,雖然仍有不少小瑕疵,但跟以往的手機已經截然不同!

也因為Apple一舉把對手拋在腦後,甚至連Nokia這樣的手機龍頭,都開始朝軟體應用去發展,宣稱之後將不再是單純的手機廠,而是提供娛樂數位內容的多媒體公司。所以可預見未來行動市場可能是會有幾種類型,一類是Apple跟Nokia可以主導軟硬體規格及內容傳遞的公司,另一派則是Android,裡面會有像Google主導軟體發展,而htc類似的手機廠則提供硬體,另外則是WM陣營,不過我預測其影響力會越來越小,這有空可以另闢專文分析,姑且把它歸入第四勢力諸如山寨機之類二線廠商(但其中像RIM操作手法類似Apple),也因此未來五年手機排名有可能會大洗牌。

而Adobe站在這供應鏈的一環,會宣告OSP是有它的高度也不是不得不做的選擇,目前除了Apple,Adobe在每個派別都有可以立足的地方,在加上免費之後的效應,目前可以說是利於不敗之地。未來是否有機會靠這條路鴻圖大展,則要看之後每一步跨出去是否正確無誤才能論斷了!

 

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