HTML 5 與 Flash孰優孰劣?
當上個月Steve Jobs大罵Adobe引起諸多回響的同時,也引爆新一代的HTML 5與FLash之爭。Jobs認為未來將是HTML 5的世界,Flash將從此走入歷史,他說Flash往往是系統當機的來源,除了bug不處理,而且也容易消耗CPU資源。 第一個理由Adobe或許沒做好,讓bug拖了那麼久沒有解決。不過由於這段時間整個團隊所有的心力放在OSP新的FLash Player 10.1上,難免疏忽了舊版本的更新,這點Adobe特別做出說明。http://blogs.adobe.com/emmy/archives/2010/02/flash_bug_repor.html
至於第二點則見仁見智,我想Flash對於GPU的支援效能已在各式各樣demo上展現,甚至一些手機平台也獲得驗證,至於在Mac上表現不佳我想應該由Apple跟Adobe坐下來好好把系統給整合一下,畢竟Adobe已跟眾多伙伴合作搞定了這些艱難的工作,Apple這麼批評只能說是混淆視聽,至於蘋果為何不想跟Adobe談,我想已經有很多報導指出來了。
至於未來Adobe的各項開發工具當然也會整合HTML 5進來作為開發標準之一,作為開放標準的倡議者,Adobe並不會侷限在自己小圈圈。只不過競爭跟合作是一體兩面,HTML 5也並不是那麼的完美,目前效能展現並不能顯示優於Flash,我想Adobe會持續改善並提升各種效能跟特色,並搭配各式開發工具來因應未來多媒體世界的種種需求。
