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gihyo.jpにてStudio無限界<http://www.diana.dti.ne.jp/~mugenkai/index.html>のお二人による連載『ケータイFlashゲーム制作レクチャー』。PC向けのFlashゲーム連載は見たことがあるのですが、携帯用のWeb連載記事はこの連載が始めてですね。505にFlash Liteが搭載されてから関わっているというだけあって、出発点からの説明、かなり詳しいですね。
今回が最終回とのこと、全18回の連載おつかれさまでした。

『ケータイFlashゲーム制作レクチャー』
・第1回 ケータイFlashゲーム 制作レクチャーの始まり!
http://gihyo.jp/dev/serial/01/flashlite/0001

・第2回 ゲームをデザインする
http://gihyo.jp/dev/serial/01/flashlite/0002

・第3回 アクションゲームレクチャー(2) ゲームの舞台,ステージを作る
http://gihyo.jp/dev/serial/01/flashlite/0003?page=1

・第4回 アクションゲームレクチャー(3) キャラの作成と当たり判定
http://gihyo.jp/dev/serial/01/flashlite/0004?page=1

・第5回 アクションゲームレクチャー(4) ゲーム制作の仕上げ
http://gihyo.jp/dev/serial/01/flashlite/0005?page=1

・第6回 Adobe取材レポ!!
http://gihyo.jp/dev/serial/01/flashlite/0006/

・第7回 カードゲームレクチャー(1) カードとそのアニメーション
http://gihyo.jp/dev/serial/01/flashlite/0007

・第8回 カードゲームレクチャー(2) スクリプトを仕込む!!
http://gihyo.jp/dev/serial/01/flashlite/0008

・第9回 カードゲームレクチャー(3)めくったカードとその判定!!
http://gihyo.jp/dev/serial/01/flashlite/0009

・第10回 カードゲームレクチャー(4) いよいよ完成!!
http://gihyo.jp/dev/serial/01/flashlite/0010

・第11回 マップ冒険ゲームレクチャー(1)
ゲームの王道 マップ冒険ゲームをFlashで作る!
http://gihyo.jp/dev/serial/01/flashlite/0011

・第12回 マップ冒険ゲームレクチャー(2)
PCの移動とマップスクロールを作る!
http://gihyo.jp/dev/serial/01/flashlite/0012

・第13回 マップ冒険ゲームレクチャー(3)
マップ上のイベントを作る!
http://gihyo.jp/dev/serial/01/flashlite/0013

・第14回 マップ冒険ゲームレクチャー(4)
イベントの作成~そして!!
http://gihyo.jp/dev/serial/01/flashlite/0014

・第15回 パズルゲームレクチャー(1)
お手軽パズルゲームを作る!
http://gihyo.jp/dev/serial/01/flashlite/0015

・第16回 パズルゲームレクチャー(2)パズルを完成させる!
http://gihyo.jp/dev/serial/01/flashlite/0016

・第17回 パズルゲームレクチャー(3)オリジナルパズルを考える!
http://gihyo.jp/dev/serial/01/flashlite/0017

・第18回 最終回!クリエイトツールFlash!!
http://gihyo.jp/dev/serial/01/flashlite/0018

Flash Liteセミナーを紹介します。講師は『モバイルFlashコンテンツ作成講座』技術評論社の著者である小松学史さんで、ドコモの携帯電話 FOMA906i、706i シリーズに搭載された、Flash Lite を使用したデコメールの新しい規格、デコメアニメの作り方、Flash Lite 3.0について学べる有償のセミナーです。
※デコメアニメについては、下記をご覧ください。
http://imode-press.jp/imode/top/decome_anime/index.html#/models/


~ロクナナワークショップ 特別企画~

小松学史の Flash Lite 3.0 デコメアニメの作り方と考え方講座

ワークショップURL:http://event.67.org/flashlite/

【概要】
カリキュラム
・Flash Lite 3.0とは
・Fash Liteコンテンツ制作上の注意点
・実際の制作の流れと制限項目
・デコメアニメキット」を使用したテンプレートの作成
・905以前の機種に送ったときの挙動とチェック方法
・SWF変換ツール for デコメールとは?

日時:2008年10月21日(火曜日) 18時20分から21時50分
(全150分のカリキュラムです)
受講料:4,800円(税込み)
会場:T's 東宝ビル別館 ホール204(東京都渋谷区)
定員:40名
主催:株式会社ロクナナ・ロクナナワークショップ

Flash Lite 3.0 アップデート

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MAXに先立ち、ドコモとノキアの携帯電話にAdobe Flash Lite 3が採用された発表を行いました。※詳細はプレスリリースをご覧ください。

そして、今度は制作側の話。おまたせしました、Flash Lite 3の制作とDevice Centralによるシュミレーションができるようになる、アップデータを公開しました。Flash CS3のアップデータをインストールすることで、パブリッシュ設定のバージョンでFlash Lite 3.0が選択できるようになります。また、Device Centralのアップデータをインストールすることで、シュミレーションが可能になります。長らくお待たせしました!


・Flash CS3 Professional 用 Flash Lite 3.0 アップデートのダウンロード
http://www.adobe.com/jp/support/flash/downloads.html

・Device Central CS3 用 Flash Lite 3.0 アップデート
http://www.adobe.com/jp/support/devicecentral/downloads.html