Posts tagged "アップデート"

CC Market から読み込み可能、Adobe Sketch がアップデート

iPad アプリ Adobe Sketch バージョン1.1 の提供を開始しました。

今回のアップデートで、Creative Cloud Market から直接アイコン、描画、パターンなどの高品質な素材を読み込めるようになりました。

ImportMenu
挿入画像のソースに Creative Cloud Market を追加

MarketDialog
Market のダイアログ内でアセットをブラウズ

Adobe Sketch v1.1 の新機能

  • Creative Cloud Market
    Sketch では、アイコン、描画、パターンなど、構成に使用できる高品質で無償のコンテンツに直接アクセスできます。
  • さらに速く
    Creative Cloud へのコピー、Behance へのコンテンツの公開、Photoshop や Illustrator でのコンテンツの共有に時間がかかることはなくなりました。これらの動作はバックグラウンドで行われるので、すぐに描画に戻ることができます。さらに、複雑なスケッチの保存は最大2倍速くなります。
  • シェイプガイドでより効果的に
    Adobe Slide または Touch Slide で描画される長方形と三角形は、面取りされたなめらかな仕上がりになります。
  • 追加言語
    Sketch は現在、イタリア語、スペイン語、ポーランド語、ポルトガル語、ロシア語および韓国語で利用可能です。

Adobe Sketch v1.1 は、App Store より入手してください。

Muse CC がアップデート、バージョン2014.1に

2014年リリース Muse CC のアップデートを提供開始しました。大幅に機能追加しています〜バージョン 2014.1 となります。

Adobe Muse CC (2014.1)

  • セルフホストWebフォント
  • 箇条書きと番号付きリスト
  • reCAPTCHAスパム対策
  • コンタクトフォームのチェックボックス
  • 右から左に記述する言語のサポート
  • 画像タスクのショートカット

Muse CC バージョン 2014.1 へのアップデートは、Creative Cloud デスクトップ経由で行うことができます。

MuseCC2014.1

 

関連情報

Edge Animate CC 2014.0.1 アップデート

2014年リリース Edge Animate CC のアップデートを提供開始しました。本アップデートでは、Chrome 上で発生する重要な問題の修正を提供しています。

EdgeAnimate2014.0.1

Edge Animate Help / New features summary | Edge Animate CC (2014.0.1 release) | August 2014 (英語)

The 2014.0.1 release of Edge Animate CC provides a fix to rendering issues on Chrome, which occur due to vendor prefixes, along with a few other bug fixes.

Earlier, Edge Animate generated code for CSS properties along with vendor prefixes to render content appropriately in web browsers. With the Chrome v36 release, the browser gives preference to the default properties without vendor prefixes. This change from the vendor resulted in certain rendering issues in Edge Animate content. The 2014.0.1 release of Edge Animate CC addresses this issue.

If your Edge Animate content that did not render properly in Chrome, republish them after updating to Edge Animate CC (2014.0.1 release).

Photoshop CC 2014 が早速アップデート、3D 機能強化

2014年リリースの Photoshop CC のアップデートを提供開始しました。バージョンは 2014.1 となります。

Ps151

今回は 3D 機能の強化に焦点を絞ったアップデートになっています。

Photoshop ヘルプ / 新機能の概要 | Photoshop CC (2014.1 リリース)

  • 3D プリント
    • グランドプレーンでオブジェクトを圧縮
    • プレビューモード間の切り替え
    • プレビュー精度の向上
    • MakerBot 5 プロファイル
  • 3D 画像の処理
    • バンプマップおよび法線マップフィルター
    • 線/点レイトレーシング
    • 新しい形式のサポート

Creative Cloud デスクトップ経由で更新してください。

関連情報

D810 に対応した Lightroom 5.6、提供開始

お待たせしました! Lightroom 5.6 アップデートの提供を開始しました。Creative Cloud デスクトップ、または Lightroom 5 を起動することによりアップデートのリンクを得ることができます。5.6 では、待望の新カメラ Nikon D810 のプロファイルを含んでいます。

Lr5.6

Lightroom Journal | Lightroom 5.6 Now Available (英語)

New Camera Support in Lightroom 5.6

  • Nikon D810
  • Panasonic LUMIX AG-GH4
  • Panasonic LUMIX DMC-FZ1000

D810 に対応した Adobe Camera Raw 8.6 提供開始

Adobe Camera Raw 8.6 の提供を開始しました。Camera Raw を利用する各 CC アプリのアップデートという形で Creative Cloud デスクトップでは以下のようにお知らせが出てきます。

ACR8.6

今回のアップデートで追加したカメラ、レンズプロファイルは以下のリンク先をご参照ください:

Lightroom Journal | Camera Raw 8.6 and DNG Converter 8.6 Now Available (英語)

新しくサポートされるカメラ

  • Nikon D810
  • Panasonic LUMIX AG-GH4
  • Panasonic LUMIX DMC-FZ1000

After Effects CC、2014.0.2 アップデート提供開始

2014年リリース After Effects CC のアップデートを提供開始しました。バージョン 2014.0.2 では、体験版使用時に発生していた不具合が修正されています。Creative Cloud デスクトップからアップデートしてください。

関連情報

Media Encoder CC アップデートで 2014.0.1 に

Premiere Pro を始め、様々な Adobe クリエイティブツールからの動画出力の要となるツール Adobe Media Encoder CC 2014年リリースのアップデートを提供開始しました。バージョンは 2014.0.1 になります。

ME2014.0.1

After Effects Blog | Adobe Media Encoder CC 2014.0.1 (8.0.1) update: bug fixes, H.264 at 4K, new YouTube presets, and more (英語)

新機能

  • Improved DCP color calibration: Improved color calibration from QuVIS for BT709 workflows. This will result in improvements in source color matching, color saturation, and increased detail in darker areas.
  • Moved user preferences and presets to new location: Preference and preset files are now located in your user profile’s Documents folder, instead of a folder hidden by the operating system. All preferences and presets from Adobe Media Encoder CC 2014 (8.0) will be automatically moved to the new location. Premiere Pro CC 2014 and Prelude CC 2014 will continue to see and make available your encoding presets.
  • 4K support in H.264: A new 5.2 Level choice for H.264 provides full support for 4K frame sizes and frame rates.
  • New YouTube encoding presets: The encoding presets for YouTube have been completely rebuilt and simplified. The changes include:
    • A new preset for 4K resolution (3840 x 2160).
    • All 360p presets have been removed.
    • The Frame Rate and TV Standard settings on all YouTube presets now use Match Source, so only a single preset is required for each frame size.
    • The Target and Max bitrate of the new presets are higher to better align to YouTube’s recommended settings for High Quality uploads.
    • 1-pass instead of 2-pass encoding, which reduces encoding times without a significant loss in quality. Note that YouTube automatically re‐encodes all uploaded videos for optimized streaming, regardless of source codec. YouTube recommends H.264, which offers both high quality bitrates and reduced upload times.
    • The new presets are:
      • YouTube 2160p 4K (40 Mbps)
      • YouTube 1080p HD (16 Mbps)
      • YouTube 720p HD (16 Mbps)
      • YouTube 480p SD Wide (8 Mbps)
      • YouTube 480p SD (8 Mbps)

不具合修正

  • 25fps XDCAMEX files were 1 frame short when smart rendering was in use. This is fixed.
  • Complex video assets produced blurry image every 1 second when encoded into H.264. This is fixed.
  • XAVC Intra 2K or 4K encoding without including audio failed. “Error Compiling movie. Unknown error.” This is fixed.
  • Media Pending frames did not go away after an MPEG source had been indexed. This is fixed.
  • Error “[..\..\src\Command_FormatChanged.cpp‐93]” appeared when a preset was deleted. This is fixed.
  • Export failures, assert and error messages occurred when selecting “Match Sequence Settings” for a 120fps GoPro file. This is fixed.
  • Transcoding DPX files to XAVC at UHD resolution failed. This is fixed.
  • Exporting a merged clip from Premiere Pro would result in silent audio or a failed encode. This is fixed.
  • Encoding a 4K clip with text or timecode overlay effects using OpenCL Mercury Playback Engine acceleration on Mac OS resulted in bad frames. This is fixed.

Flash Professional CC 2014年リリースがアップデート

Flash Professional CC 2014 の7月のアップデートが提供開始となりました。WebGLランタイムAPIを提供するなど、WebGLコンテンツとの双方向のやり取りを可能にするアップデートになってます。

Adobe_Flash_Professional_CC_mnemonic_RGB_128px_no_shadow

Flash Professional Help / New features summary (現在英語情報のみ)

Premiere Pro CC 2014 アップデートで 2014.0.1 に

2014 年リリース Premiere Pro CC のアップデートを提供開始しました。

Adobe_Premiere_Pro_CC_mnemonic_RGB_128px_no_shadow

本アップデートでバージョン 2014.0.1 となり、不具合の修正に加えていくつかの新機能が含まれます。詳細は以下をご参照ください:

Premiere Pro Blog | Adobe Premiere Pro CC 2014.0.1 Update (英語)

不具合修正:

  • ‘Async’ asserts could occur when exporting some file types
  • Incorrect angles could be shown when separate multicam clips were created with different sort order
  • Waveforms could be improperly drawn when nesting a multicam source sequence
  • Effects could fail to render within effect mask boundaries
  • Garbage could appear around the edge of a layer that had a blur video effect applied and a mask on Opacity
  • Masks could offset Gaussian Blur in CUDA mode
  • Attempting to move a column to the left of the Name column in the Project panel could break cell selection
  • Occasional instance where sequences could never finished rendering
  • Relinking to spanned MXF clips could be incorrect
  • UI responsiveness could reduce in large projects after relinking
  • Exporting merged clips could generate silent or missing audio
  • Importing sequences could sometimes fail
  • Incorrect timebases could be used on EDL export
  • Incorrect field display could occur when using Mercury Transmit with GPU acceleration
  • Audio presets were sometimes not working correctly if used with a different format container
  • Complex video assets could produce a blurry image every 1 second when encoded into H.264
  • Mask Expansion could not be rendered correctly during preview scrubbing on layers that were scaled to 50% or less
  • Applying a speed change to a multicam clip could cause the extended duration of the clip to play with no video
  • Merged clips that contain clips with sync offsets could display out of sync indicators when used in a sequence
  • Crashes could occur during export to QuickTime.
  • Masking and Tracking: Brightness & Contrast could be incorrectly displayed in an Adjustment Layer
  • File import failures could occur when no assets were selected in the Locate Media dialog
  • Asserts and crashes could occur when exporting project to OMF
  • Crashes could occur when rendering audio with a locked submix track
  • Submixes could sometimes lose audio
  • Noise could be heard in submixes with empty tracks
  • Source monitor timecode and program monitor overlay could be off from one another in multicam sequences
  • Audio overlays for Multicam and nested sequences would only display as audio time units.
  • 24p/50p XDCAM EX files were sometimes 1 frame short when smart rendered
  • MPEG2 TS files with 6 tracks of stereo audio could only play/show first stereo track when imported in to PPro
  • Playing IMX 50 clip could freeze video
  • Locking all Audio Tracks could cause the system to slow down dramatically

編集機能向上 (新機能):

  • A Codec column was added to the Project Panel
  • Sequence Timecode was added as a display option in the Monitor Overlays
  • Clip name and Timecode filters can now be set to reference and display information for clips on specified source tracks.