Creative Dialogue

June 5, 2017 / 디자인 /

디자인 프로세스의 발전

오늘날의 디자인 유형은 예전처럼 “인쇄용”과 “웹용”으로 구분되지 않습니다. 디자인의 발전에 관해 정기적으로 논의를 나누는 어도비 XD의 제품 관리자 조나단 조슈아 피멘토(Jonathan Joshua Pimento)는 디자인이 두 가지 큰 범주, 즉 ‘화면 디자인’과 ‘화면 밖 디자인’으로 나뉜다고 말합니다.

May 31, 2017 / 디자인 /

분석과 미학: 데이터의 예술적 표현

기술 중심의 환경에서 우리는 그 유례를 찾아볼 수 없을 정도로 방대한 데이터 양에 둘러싸여 있습니다. 그리고 데이터 과부하 속에서 미적 요소를 찾고자 하는 아티스트들이 점차 늘어나고 있으며 이러한 아티스트의 노력은 혁신적인 방법으로 분석과 미학적 요소 간의 격차를 좁히는 데 기여하고 있습니다.

May 29, 2017 / 디자인 /

네온 디자인: 네온 색상을 비즈니스 디자인에 통합하는 방법

저녁 노을의 색감이 소용돌이치는 새로운 네온 배경의 디자인은 로고를 비롯하여 이제 어디에서나 볼 수 있습니다. 네온 디자인 트렌드를 비즈니스에 활용하고자 하는 디자이너들을 위해 네온을 자주 사용하는 훌륭한 디자이너 그룹을 초청하여, 그들을 통해 디자인에서 네온 사용의 효과를 극대화하는 방법을 소개합니다.

May 24, 2017 / 디자인 /

유저테스팅의 브라이언 스미스가 전하는 A/B 테스트 인사이트

A/B 테스트(분할 테스트라고도 불림)란 유사한 특성을 보이는 방문자들을 대상으로 웹 사이트 또는 제품의 두 변수(A와 B라고 칭함)를 비교하여 어느 것이 더 효과적인지 확인하는 것입니다. 따라서 이를 토대로 더 나은 성과를 낼 수 있는 변수를 채택하게 됩니다. 현재 유저테스팅(UserTesting) 마케팅 부문 부사장인 브라이언에게 A/B 테스트가 UX 디자인 프로세스의 핵심 요소인 이유와 성공적인 테스트 수행을 위한 몇 가지 팁을 물어보았습니다.

May 22, 2017 / 디자인 /

어도비 XD 5월 업데이트

어도비는 이번 5월 릴리스를 통해 두 가지 데스크탑 플랫폼의 버전을 모두 구축하겠다는 일념 하에 큰 성과를 거두었습니다. 또한 향후 몇 개월 이내에 두 데스크탑 플랫폼에 추가될 새로운 기능들을 선보일 예정입니다.

May 15, 2017 / 비디오 /

가상 현실의 특수성

교육, 의료 및 비즈니스 솔루션 개발을 주요 사업으로 하는 VR 기획사, 룩온미디어(Look On Media)는 어도비 크리에이티브 클라우드(Adobe Creative Cloud)를 중요한 제작 수단의 하나로, 고품질 프로젝트를 구현하는 데 활용하고 있습니다. 룩온미디어의 설립자인 조나단 파웰(Jonathan Powell)과 브라이언 마호니(Brian Mahoney)로 부터 전문 360도 비디오와 3D VR 환경물 등 주요 제작 사례를 들어보았습니다.

May 10, 2017 / 비디오 /

HDR 워크플로우 간소화: 돌비(Dolby), 어도비 XMP 지지

어도비 프리미어 프로 CC 2017은 돌비 비전 및 HDR 표준을 지원합니다. 장면 단위의 최적화는 어떠한 방식으로 어도비 XMP가 미래의 HDR을 지원할지를 보여주는 대표적인 예입니다.

강구룡, 글자가 잃어버린 목소리를 담다

‘힘’과 ‘물’이라는 단어에서 ‘수직’과 ‘수평’의 이미지를 상상해 내는 디자이너가 있습니다. 글자와 이미지를 결합한 작업을 단순히 좋아함을 넘어 편애한다고 말하는 디자이너 강구룡. 그를 국립한글박물관에서 만났습니다. 3층 전시관에는 강구룡 디자이너의 작품을 소개하고 있는 특별전 이 한창이었습니다.

May 1, 2017 / 디자인 /

고객이 만족하는 콘텐츠 제작 방법

오늘날 고객은 다양한 채널에서 점점 더 많은 콘텐츠를 추구하고 있으므로 브랜드가 사용자와 연관성이 높고 개인화된 콘텐츠를 제작하는 속도 역시 빨라야 합니다. 고객 여정에서 전환율을 높여주는 유의미하고 연관성 높으며 매력적인 콘텐츠를 활용하여 제작 효과를 극대화하기 위한 효율적인 방법을 살펴보겠습니다.

April 24, 2017 / 디자인 /

UX 전문가에게 묻다: 사용자로부터 얻은 교훈

디자이너가 사용자에 대해 더 많은 것을 파악하려면 사용성 테스트, 사용자 리서치, 웹 분석 등 몇 가지 툴을 사용할 수 있겠지만, 경우에 따라서는 기대조차 하지 않은 시점에서 사용자가 해답을 제시해 주기도 합니다. 우리는 몇 명의 UX 전문가에게 실제로 사용자를 파악하는 데 그치지 않고 더욱 심도 깊은 이해력을 보유한 디자이너가 되기 위한 조언을 요청했습니다. 다음은 UX 전문가의 답변을 요약한 것입니다.

April 21, 2017 / 디자인 /

형태에서 기능으로, 디자인 사고의 변화

디자인은 사용자를 매료시키는 중요한 요소라는 점에서 그 중요성이 그 어느 때보다 커지고 있습니다. 최근 몇 년간 유저 인터페이스 디자인이 어떻게 진화했는지를 살펴보면, 사용자의 기대가 어떻게 변했으며 앞으로 어떤 방향으로 변할 것인지를 짐작할 수 있습니다. 좀 더 깊이 있게 다가가기 전에, 먼저 ‘디자인이란 무엇인가’라는 중요한 질문에 대한 답을 구해야 합니다.

April 19, 2017 / 비디오 /

포스트 프로덕션 워크플로우 통합의 이점 – 영화 “리메모리”를 중심으로

타일러 넬슨(Tyler Nelson), 빌리 피크(Billy Peake)와 제인 맥래(Jane MacRae)는 영화 편집자로서 마크 팔란스키(Mark Palansky) 감독의 리메모리(Rememory) 영화에 대한 비전을 구현하는데 기여하였습니다. 이들로 부터 선댄스 영화제에서 상영되기도 한 리메모리를 통해 포스트 프로덕션 워크플로우 통합의 편집 과정에 대해 들어보았습니다.

April 12, 2017 / 디자인 /

5가지 로고 디자인 트렌드

잘 만들어진 로고는 다양한 상황에도 변함없이 계승되는 견고한 디자인 원칙에 기반을 두고 있으므로 시대를 초월하여 오랫동안 기억 속에 남습니다. 그러나 트렌드를 반영하여 현재의 시류에서 동떨어지지 않는 것 역시 중요합니다. 본 게시물에서는 브랜딩 작업 시 염두에 두어야 할 로고 디자인의 5가지 트렌드를 살펴봅니다.

April 10, 2017 / 디자인 /

팔레트의 힘: 데이터 시각화에서 색상이 중요한 이유와 색상 활용법

도표나 비율을 표시하거나 데이터에 시각적인 설명을 곁들이는 경우, 색상은 매우 효과적인 도구입니다. 색상을 적절하게 사용하면 독자의 시선을 끌 수 있을 뿐만 아니라 독자들의 데이터에 대한 이해를 높이는 데 기여할 수 있습니다. 그렇다면 데이터 시각화에서 색상을 어떻게 사용해야 효과를 거둘 수 있을까요? 디자이너가 수용해야 할 사항과 피해야 할 사항을 간략하게 살펴봅니다.