가을과 새로운 일상

Semi-Surreal 3D 튜토리얼: Mue Studio를 이용한 Leaves on Water

예기치 않은 관계

UX/UI 디자인

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제로 UI: 스크린리스 상호작용을 위한 디자인

포스트 스크린 시대의 일상이 펼쳐지고 있습니다. 스마트한 상황 인식 디바이스의 출현은 사람들이 콘텐츠와 상호 작용하는 방식을 바꾸고 있습니다. 데이터는 사람들이 처한 물리적 환경 및 디지털 환경 상황에 대한 연결 상태를 보여주는 스냅샷입니다. 디자이너는 사용자 가치를 창출하는 데이터 및 알고리즘 기반의 스크린 없는 경험을 제작해야 할 필요성을 깨닫게 될 것입니다.

2017년 전문가다운 웹 및 앱 디자인 포트폴리오 제작 방법

잘 구성된 포트폴리오는 디자이너의 가장 좋은 친구라고 합니다. 이러한 이유에서 포트폴리오 제작은 대부분의 신입 디자이너들이 반드시 해야 할 일의 목록 중 가장 높은 순위에 있습니다. 지금부터 포트폴리오 제작 디테일에 대해 자세히 살펴보면서 클라이언트에게 강한 인상을 줄 수 있는 2017년 웹 디자인 포트폴리오 제작법을 살펴보겠습니다.

UI/UX 디자이너에서 제품 디자이너로의 진화

최근 몇 년간에 걸쳐 디자인 업계는 괄목할 만한 성장과 발전을 이루었으며, 오늘날에는 UX 디자이너, UI 디자이너, 제품 디자이너 등을 아우르는 다양한 직책이 존재합니다. “각 직책의 차이는 무엇입니까?”라는 질문은 디자인 업계에서 꽤나 흔한 질문입니다. 이쯤에서 각 직책이 실제로 의미하는 역할을 정리해본 다음, 첨단 기술의 시대에서 UI/UX 디자이너가 제품 디자이너로 진화할 수밖에 없는 이유를 살펴보겠습니다.

2017년 디자인 리서치 방안

디자인 프로세스 다이어그램을 검색해 보면 대부분의 디자인 프로세스에는 리서치라는 공통 요소가 있음을 알 수 있습니다. 리서치는 ‘발견’이나 ‘이해’를 나타내지만, 본질적으로는 현재 당면한 과제, 상황, 사용자 및 프로젝트의 진행 범위를 파악하는 것으로 올바른 문제를 규정하기 위해 리서치는 항상 필요합니다. 2017년을 시작하면서 올해의 리서치 전략에 대비하여 세 가지 사용자 리서치 방안을 소개해 드리고자 합니다.

UX 전문가에게 묻다: 디자인에 대한 미련을 버리는 방법

디자인에서는 미적인 부분에 너무 큰 비중을 두거나 어떤 한 가지 발상에 몰입하지 않는 것이 중요합니다. 중요한 작업에 앞서서 자신의 디자인에 과도하게 집착하지 않기 위해 디자인 전문가가 털어놓는 마음을 비우는 방법을 소개합니다.

360도 가상 현실 제작을 위한 UX 디자인 및 환경 구축

급격한 성장 가도를 달리는 가상 현실 제작 업체에서 일한다는 것은 어쩌면 하루하루가 새로운 도전의 연속이며 자발적인 실험 정신을 무수히 필요로 한다는 의미가 될 것입니다. 하지만 가상 현실 분야에 과감히 뛰어들 준비가 된 디자이너라면 지금이 적기입니다. 다양한 보고와 함께 구글 애플 등 가상 현실 업계가 마침내 도약할 준비가 된 것으로 보이기 때문 입니다.

UX 디자인과 기호학

기호학 연구에 대한 소개와 이를 활용하여 사용자와 보다 긴밀하게 소통하기 위한 유의미하고 호소력 넘치는 디자인을 제작하는 방법을 간략하게 살펴봅니다.

XD 필수 항목: 애니메이션 진행률 표시기의 모범 사례

시스템 상태의 가시성은 유저 인터페이스 디자인에서 가장 중요한 원칙 중 하나입니다. 사용자는 사용 중인 시스템에 대해 알고 싶어하는데, 특히 시스템이 한창 가동 중일 때 언제든지 현재 상황을 파악하여 시스템 상태를 파악하길 원합니다. 대기 상태의 애니메이션 진행률 표시기는 작업이 진행 중이거나 로딩되고 있을 때 사용자에게 시스템 상태를 알리는 가장 일반적인 방법입니다. 본 게시물에서는 애니메이션 진행률 표시기의 주요 유형에 대해 살펴보고 각 유형을 언제 어떻게 사용하면 적합한지 활용 팁을 소개합니다.

UX 디자인의 6가지 심리 요인

UX 심리학자인 존 웨일린은 UX 디자인은 “6개의 심리 요인”을 기반으로 한 다차원적이고 다감각적인 경험이라고 이야기 합니다. 존 웨일린이 주장하는 6개의 심리요인 구성 요소를 이해하여 UX 디자이너가 사용자의 의사 결정에 영향을 미치는 인지적 측면을 보다 효과적으로 이해하고 표현하게 되면 사용자는 물론이고 조직을 위해서도 보다 최적화되고 의미 있는 인간적인 경험을 만들 수 있을 것 입니다.

XD 필수 항목: 버튼 디자인의 모범 사례

버튼은 인터랙션 디자인에서 일반적으로 사용되는 요소입니다. 버튼은 매우 간단한 UI 요소지만 가장 중요한 요소 중 하나이기도 합니다. 본 게시물에서는 사용자 경험을 향상시키는 데 효과적인 컨트롤을 만들기 위해 알아야 될 기본 사항들을 몇 가지 살펴보겠습니다.

오스틴 나이트: Lean UX의 미학과 자아의 죽음

디자이너가 가장 먼저 해야 할 일 중 하나는 인간적으로 가능한 한 디자인 프로세스에서 감정적으로 자신을 버리는 것입니다. 물론, 직관, 의견 및 경험이 개입되게 되지만 자신을 버릴 수 있다면 사물을 보다 객관적으로 바라보게 되고 사용자 또는 이해 관계자가 부여한 목표에 집중하게 됩니다. 필요한 것은 실제적이고 측정 가능한 결과를 제작하여 실제로 사람들에게 가치를 제공할 수 있는 창의적인 프로세스를 디자인하는 것 입니다.

XD 필수 항목: 앱을 처음 실행 시 표시할 도움말의 내용, 시기 및 방법

“앱을 디자인한 후 도움말을 넣어야 할까요?” 이 기사에서는 널리 사용되는 앱 도움말과 함께 이러한 도움말을 활용하여 앱의 수준을 한 차원 높이는 방법에 대한 유용한 팁을 살펴봅니다.

디자인 씽킹: 혁신을 위한 매뉴얼

혁신적인 제품, 경험 또는 서비스를 제작하는 공식이 있다면 어떨까요? 혁신에 대한 진리는 바로 혁신의 중심이 사람이라는 것입니다. 결국 가장 중요한 것은 사람이 사람을 위해 새로운 것을 만든다는 것입니다. 샌프란시스코에서 어도비 익스피리언스 디자인(Adobe Experience Design, 즉 어도비 XD(Adobe XD))의 제품 관리자로 근무하면서 직장에서, 그리고 개인적인 생활에서도 즐겨 사용하고 가르치면서 동시에 배우고 있는 방법을 소개해 드릴까 합니다.

개발 스프린트에 UX 디자인을 통합해야 하는 이유

애자일(Agile) 개발 방법론이 최근 몇 년간 점점 더 인기를 얻게 되면서 필자를 비롯한 대부분 사람들은 더 이상 워터폴 개발 프로세스를 쓰던 시절로 돌아가고 싶어 하지 않습니다. 그런데도 애자일은 UX 디자인에 대해서만큼은 해결하지 못한 과제를 안고 있습니다.