Adobe Digital Dialogue

디지털 마케팅

4월 4, 2017 / 디지털 마케팅 /

밀레니엄 세대를 위한 디지털 마케팅

밀레니엄 세대에게 기존과 동일한 마케팅 기법은 통하지 않습니다. TV와 같은 전통 매체를 접하는 빈도는 점점 줄어들고 대신 손에는 늘 스마트폰을 쥐고 있죠. 이들의 변화된 라이프스타일을 반영하기 위해 브랜드는 어떤 전략을 취해야 할까요?

3월 30, 2017 / 디지털 마케팅 /

디지털 성숙도의 네 가지 요소

디지털 마케팅 기술은 최근 급속한 발전을 이루었습니다. 일부 기업의 전략 중 작은 비중을 차지하던 디지털 마케팅은 이제 전 세계적으로 마케팅 혁신의 구심점으로서 그 역량이 확대되었습니다. 2014 애드위크 보고서에 따르면 설문조사에 참여한 CMO의 3분의 1 이상이 향후 5년 안에 디지털 마케팅이 지출의 75% 이상을 차지할 것이라고 응답했으며, 이를 증명하듯 그 이후의 수치는 눈에 띄게 증가했습니다.

3월 28, 2017 / 디지털 마케팅 /

리타기팅으로 잠재 고객 행동 유도하기

광고를 집행할 때 제품이나 브랜드를 소개하는 광고를 본 사람에게 제품 구매를 유도하는 광고를 보여줄 수 있다면 광고 효율을 더 높일 수 있겠죠? 제품이나 브랜드에 대해 긍정적인 반응을 보인 사람에게 제품 구매를 유도하는 리타기팅(Re-Targeting) 마케팅에 대해 알아봅니다.

3월 27, 2017 / 디지털 마케팅 /

2017 어도비 디지털 트렌드 보고서

어도비가 이컨설턴시(Econsultancy)와 함께 ‘2017 디지털 트렌드 보고서’를 발표했습니다. 이번 보고서는 고객 경험, 콘텐츠, 데이터, 기업 문화와 관련된 주요 동향들을 집약해서 보여주고 있습니다. 올 한 해 마케터들이 주목해야 할 동향을 살펴봅니다.

3월 21, 2017 / 디지털 마케팅 /

동영상 콘텐츠와 디지털 마케팅

스마트폰의 대중화로 인해 가장 주목받는 콘텐츠가 있다면 바로 ‘동영상’일 것입니다. 언제 어디서나 간편하게 감상할 수 있고, 누구나 쉽게 촬영할 수 있게 되면서 동영상의 수요와 공급은 크게 증가했습니다. 특히 2016년부터는 모바일 동영상 소비율이 데스크톱을 앞질렀다고 하니, 2017년 더욱 주목해야 할 마케팅 트렌드가 아닐 수 없습니다.

2월 22, 2017 / 디지털 마케팅 /

게이미피케이션과 디지털마케팅

고객의 관심과 흥미를 끌어 보다 자연스러운 소비활동을 이끌어내는 것은 마케팅의 본질이라고 볼 수 있습니다. 최근 디지털 마케팅은 다른 분야의 요소를 접목시켜 소비자의 재미를 추구하거나 잠재심리를 활용해 보다 적극적인 소비활동을 자극하기도 합니다. 그 대표적인 사례로는 게임의 성공요소를 접목시킨 소위 ‘게이미피케이션’이 있습니다.