Blog Post:Suite à mes sessions sur l’engagement mobile lors du Adobe Summit, je souhaiterais continuer à échanger autour du marketing mobile, avec 10 statistiques intéressantes ou surprenantes à retenir à propos de l'utilisation des applications mobiles. Et si vous n’étiez pas présent au Summit, vous pouvez accéder aux vidéos et présentations des sessions directement sur le site.
  1. Les utilisateurs consacrent 90% de leur temps aux applications, en comparaison avec le web mobile. —Flurry, 2015
  2. Les utilisateurs téléchargent en moyenne 8,8 applications par mois, avec une augmentation des applications installées de 5% par rapport à l’année précédente. —BI Intelligence, 2015
  3. En Mai 2016, le coût moyen de l’installation d’une application est de 2,33 $ sur Android (+ 93% par rapport à l’année précédente) et de 1,46 $ sur iOS (-3% par rapport à l’année précédente). —Fiksu, 2015
  4. 25% des applications installées ne sont jamais utilisées. —Google, 2015
  5. 26% des applications installées sont abandonnées après la première utilisation. —Google, 2015
  6. Seules 51% des entreprises mesurent l'engagement et le ROI de leurs applications mobiles. —Adobe and Econsultancy, 2015
  7. La satisfaction lors d’une expérience de shopping sur mobile est faible: 45% des utilisateurs d'applications mobiles n’apprécient pas leur expérience sur l'application, et 47% n’apprécient pas leur expérience web. —Mobile Commerce Daily, 2015
  8. L'application Android moyenne perd 77% de ses utilisateurs actifs quotidiens (DAUS – Daily Active Users) durant les 3 premiers jours suivant l'installation, et 90% dans les 30 premiers jours. —Quettra
  9. Parmi ceux qui cessent d'utiliser des applications, 30% utiliseraient l’application à nouveau si on leur offrait un rabais, et 24% la réutiliseraient si on leur offrait un contenu exclusif ou un bonus. —Google, 2015
  10. 78% des entreprises utilisent la publicité pour augmenter le téléchargement d'applications. —Adobe Mobile Maturity Survey, 2015
Avez-vous une stat intéressante sur le marketing mobile à partager de votre côté? N’hésitez pas à le faire dans les commentaires.
Author: Date Created:1 juin 2016 Date Published: Headline:10 chiffres à retenir sur l’utilisation des applications mobiles Social Counts: Keywords: Publisher:Adobe Image:https://blogs.adobe.com/digitaleurope/files/2016/06/Studie-Multi-Channel-Realität-1024x574.png

Suite à mes sessions sur l’engagement mobile lors du Adobe Summit, je souhaiterais continuer à échanger autour du marketing mobile, avec 10 statistiques intéressantes ou surprenantes à retenir à propos de l’utilisation des applications mobiles. Et si vous n’étiez pas présent au Summit, vous pouvez accéder aux vidéos et présentations des sessions directement sur le site.

  1. Les utilisateurs consacrent 90% de leur temps aux applications, en comparaison avec le web mobile. —Flurry, 2015
  2. Les utilisateurs téléchargent en moyenne 8,8 applications par mois, avec une augmentation des applications installées de 5% par rapport à l’année précédente. —BI Intelligence, 2015
  3. En Mai 2016, le coût moyen de l’installation d’une application est de 2,33 $ sur Android (+ 93% par rapport à l’année précédente) et de 1,46 $ sur iOS (-3% par rapport à l’année précédente). —Fiksu, 2015
  4. 25% des applications installées ne sont jamais utilisées. —Google, 2015
  5. 26% des applications installées sont abandonnées après la première utilisation. —Google, 2015
  6. Seules 51% des entreprises mesurent l’engagement et le ROI de leurs applications mobiles. —Adobe and Econsultancy, 2015
  7. La satisfaction lors d’une expérience de shopping sur mobile est faible: 45% des utilisateurs d’applications mobiles n’apprécient pas leur expérience sur l’application, et 47% n’apprécient pas leur expérience web. —Mobile Commerce Daily, 2015
  8. L’application Android moyenne perd 77% de ses utilisateurs actifs quotidiens (DAUS – Daily Active Users) durant les 3 premiers jours suivant l’installation, et 90% dans les 30 premiers jours. —Quettra
  9. Parmi ceux qui cessent d’utiliser des applications, 30% utiliseraient l’application à nouveau si on leur offrait un rabais, et 24% la réutiliseraient si on leur offrait un contenu exclusif ou un bonus. —Google, 2015
  10. 78% des entreprises utilisent la publicité pour augmenter le téléchargement d’applications. —Adobe Mobile Maturity Survey, 2015

Avez-vous une stat intéressante sur le marketing mobile à partager de votre côté? N’hésitez pas à le faire dans les commentaires.

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