矢野 りん

Baidu Inc. / デザイナーー / Twitter : @yanorin / 北海道足寄町生まれ。女子美術大学芸術学部芸術学科卒。 フリーランスのデザイナーとして、メーカのWebコンテンツなどデザイン経験多数。 2011年12月 よりバイドゥ株式会社入社。自社プロダクトのAndroid向け日本語入力アプリ「Simeji」のUI設計を担当しています。その他新規事業企画など、できることはなんでもやる派。深圳と東京をいったりきたりするおかあさんプロダクトデザイナーです。身長152.2cm。/ ブログ(ものづくりにっぽん)

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モバイルWebのUIデザインことはじめ : 第6回 プラットフォーム別のデザイン特性ーWindowsの場合

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モバイルWebのUIデザインことはじめ : 第4回 プラットフォーム別のデザイン特性ーAndroidの場合

モバイルデバイスには、PCと同じくOSがあります。 AppleのiPhoneは「iOS」を搭載していますし、そ...

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モバイルWebのUIデザインことはじめ : 第3回 レイアウトのこと 〜モバイルWebのナビゲーションパターン

前回に引き続きレイアウトの話題です。今回はナビゲーションのパターンを扱います。 モバイル向けの省スペースなナビ...

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モバイルWebのUIデザインことはじめ : 第2回 レイアウトのこと 〜モバイルWebのレイアウトパターン

モバイル用の画面設計はPC以上にパターン化されています。デザイナーは部品の組み合わせのバリエーションを用いて、...

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モバイルWebのUIデザインことはじめ : 第1回 ユースケースで決まるモバイルのファーストビュー

こんにちわ。主にモバイル向けのサービスをデザインしている矢野と申します。 この連載では、モバイル向けの、主に物...

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モバイルWebのUIデザインことはじめ : 第8回 どんなときに使うのがモバイル? その2:ユーザー行為で知るデザイン原則

前回は、モバイル端末はわたしたちの行動、行為を情報化する機器である。というお話をしました。 今回はわたしたちが...