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結果 : 179 件

akihiro kamijo

モバイルアプリにスプラッシュ画面をつくることの利点 | アドビUX道場 #UXDojo

モバイルアプリケーションの体験においては、有意義なソリューションを提供するのと同じくらい、楽しい時間を生み出すことが重要です。たとえばアプリケーションのデザインにおいて、力強く魅力的な第一印象を与えることは、新規ユーザー...

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悪質なディープフェイク動画へのクリエイティブな対策 | アドビUX道場 #UXDojo

2017年後半の頃に「ディープフェイク」という言葉が意味していたのは次のようなものでした。定期的にRedditのニッチなフォーラムを訪れる人々が閲覧していた、非常に特殊なAIが生成した有名人のポルノです。その数年後、この...

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体験者に学ぶ、デザインシステムに着手するときに役立つ3つの教訓 | アドビUX道場 #UXDojo

デザインシステムには様々な人が関わります。そして互いの利害関係の調整は困難なものです。上司やチームメンバーから、デザインシステムに関わる作業に時間を割くことに対し、賛同を得るにはどうすればよいでしょうか?どのようにすれば...

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クライアントの「いい感じにして!」に対応するためのデザインスペクトラム実践のススメ | アドビUX道場 #UXDojo

「いい感じにして!」 このフレーズは、デザイン会議ではごく一般的に聞かれ、業界では決まり文句の一種として扱われています。 しかし、もう少し共感的な目で見てみましょう。私たちが外国語を使うと正しく表現できないことがあるのと...

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リモートからプレゼンテーションする前にすべき準備と心構えについて | アドビUX道場 #UXDojo

約束していた講演を断ったのは、この3月が初めてでした。ちょうどCOVID-19が流行し始めた時期で、会社は国外への移動禁止を決定しました。そのため、noBS conferenceの主催者に連絡を取って、初めてのオーストラ...

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ボタンのインタラクティブな側面(ステート)をきちんとデザインする | アドビUX道場 #UXDojo

ウェブサイトが静的な画像やアセットの組み合わせだった時代は過ぎ去りました。今日のウェブやモバイル体験は、かつてないほどインタラクティブで、デザイナーはそれに対応する必要に迫られています。 UI要素のデザインに、マイクロイ...

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実例から学ぶ、良いデザインと悪いデザインの見分け方 | アドビUX道場 #UXDojo

ユーザー体験の良し悪しの理解は主観的になりがちです。また、正確に表現することも困難です。しかし、幸運なことに、優れたユーザー体験の構成を理解する指針として使えるいくつかの原則が存在しています。 こうした原則の理解は重要な...

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デザインプロジェクトに本当に必要な存在である「UXライター」という役割 | アドビUX道場 #UXDojo

画面の中の、長方形のホワイトスペースを私のカーソルはさまよっていました。数週間にわたる作業の後、The New Yorker Todayアプリの新機能のデザイン作業はほぼ完成したところで、私に残された仕事といえば、確認用...

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アクセシビリティデザインの基礎: 色コントラストに関する考慮点 | アドビUX道場 #UXDojo

色はデザインに欠かせない要素です。デザイナーは、特定のムードやメッセージを伝えようと、色相や16進コードの選択に悩まされてきました。その行動は理解できるものですが、アクセシビリティの観点から色を見始めると、カラーパレット...

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デザインシステムにアクセシビリティを組み込む方法 | アドビUX道場 #UXDojo

オンラインバンキングで請求書の支払いを行う、大好きなバンドのコンサートチケットをオンラインで購入する、といった場面を想像してください。では、こうした作業を行っている途中でWebサイトがまったく反応しなくなり、チケットの支...

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データ可視化専門のデザイナーが語る、新型コロナウイルス流行の複雑さ | アドビUX道場 #UXDojo

データの可視化は、新型コロナウイルスの世界的流行の中、その状況を知らせる手段として注目を集めています。流行曲線を滑らかにするよう促すグラフィックに始まり、各国の流行状況を伝えるジョン・バーン・マードックのFinancia...

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デザイナーとコピーライターが手を組むべき理由とその方法 | アドビUX道場 #UXDojo

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