連載

エクスペリエンスデザインの基礎知識

akihiro kamijo

インクルーシブなデザインシステムが実現する、より良いユーザー体験 | アドビUX道場 #UXDojo

良質の体験を提供するべく勤しむデザイナー達は、一方ではテクノロジーを利用する側として、デバイスやテクノロジーがつくり出すフラストレーションをよく知っています。アプリが期待どおりに動作しなかったり、フォームへの記入に困難を...

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より良いUIデザインのために、認知負荷を減らす6つの方法 | アドビUX道場 #UXDojo

ユーザーの負荷を軽減し、より高い価値を演出することで、デザイナーはアプリやサイトの有用性を高めようと努めてきました。インターフェイス操作には複雑なプロセスと多様な機能がつきものですが、それだけに、ユーザーをゴールに導く道...

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2020年のデザイントレンドと注目のWebサイト5選 | アドビUX道場 #UXDojo

Webサイトのデザインおよび制作のための技術は、年々利用しやすくなっています。数時間でコードを書かずにサイトを公開できるプラットフォームを提供するSquarespaceやWixはその好例です。 一方、市場における競合はと...

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グラデーションカラーをデザインに取り入れる理由とその効果的な利用方法 | アドビUX道場 #UXDojo

グラデーションカラーは特に新しいデザインコンセプトではありませんが、最近になって注目される存在になりつつあります。90年代の終わりから2000年代の初めにデザイントレンドとしてよく使われていたグラデーションカラーは、20...

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効果的なボタンデザインと使い方の基本を再確認する | アドビUX道場 #UXDojo

優れたユーザー体験を生み出し、同時にビジネスの目標に貢献することは、デザイナーが直面する最も重要な課題のひとつです。デザイナーが利用できるツールは数多くありますが、中でもボタンのデザインと配置は、ユーザーに特定のアクショ...

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成功するデザインシステムに共通する管理、保守、運営の考え方 | アドビUX道場 #UXDojo

デザインシステムの維持と改善は大切な仕事です。人々に受け入れられず、使用されなければ、デザインシステムは基本的に無意味だからです。ブラッド・フロストが最近の講演で強調したように、デザインシステムは「実際のソフトウェア製品...

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いまどきのビデオ会議に自分の顔が映るようデザインされている理由 | アドビUX道場 #UXDojo

1968年の映画「2001年宇宙の旅」に登場するテレビ電話のデザインをスタンリー・キューブリックが手がけた時、彼はベル研究所のある研究者の助けを借りました。彼らが思いついたアイデアは、水圧式ガラスドアの背後にある公衆電話...

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Webサイトの4種類の主要な構造とその特徴 | アドビUX道場 #UXDojo

本質的にデザイナーは、喜びを感じさせる製品や体験をつくり出すことに関心を持っています。この目標の達成には、いろいろな側面を考慮する必要がありますが、Webサイトをデザインする場合であれば、サイトの構造についての考慮が必要...

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リモートから働くデザインチームのコミュニケーションを改善するベストプラクティス | アドビUX道場 #UXDojo

デザインはチームスポーツです。しかし、このゲームのルールは、パンデミックによって書き換えられてしまいました。 これまでもデザインリーダーたちは、デザイナーが仕事を完了するために必要なツールを利用できるように支援してきまし...

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モバイルアプリにスプラッシュ画面をつくることの利点 | アドビUX道場 #UXDojo

モバイルアプリケーションの体験においては、有意義なソリューションを提供するのと同じくらい、楽しい時間を生み出すことが重要です。たとえばアプリケーションのデザインにおいて、力強く魅力的な第一印象を与えることは、新規ユーザー...

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悪質なディープフェイク動画へのクリエイティブな対策 | アドビUX道場 #UXDojo

2017年後半の頃に「ディープフェイク」という言葉が意味していたのは次のようなものでした。定期的にRedditのニッチなフォーラムを訪れる人々が閲覧していた、非常に特殊なAIが生成した有名人のポルノです。その数年後、この...

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体験者に学ぶ、デザインシステムに着手するときに役立つ3つの教訓 | アドビUX道場 #UXDojo

デザインシステムには様々な人が関わります。そして互いの利害関係の調整は困難なものです。上司やチームメンバーから、デザインシステムに関わる作業に時間を割くことに対し、賛同を得るにはどうすればよいでしょうか?どのようにすれば...

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クライアントの「いい感じにして!」に対応するためのデザインスペクトラム実践のススメ | アドビUX道場 #UXDojo

「いい感じにして!」 このフレーズは、デザイン会議ではごく一般的に聞かれ、業界では決まり文句の一種として扱われています。 しかし、もう少し共感的な目で見てみましょう。私たちが外国語を使うと正しく表現できないことがあるのと...

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リモートからプレゼンテーションする前にすべき準備と心構えについて | アドビUX道場 #UXDojo

約束していた講演を断ったのは、この3月が初めてでした。ちょうどCOVID-19が流行し始めた時期で、会社は国外への移動禁止を決定しました。そのため、noBS conferenceの主催者に連絡を取って、初めてのオーストラ...

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ボタンのインタラクティブな側面(ステート)をきちんとデザインする | アドビUX道場 #UXDojo

ウェブサイトが静的な画像やアセットの組み合わせだった時代は過ぎ去りました。今日のウェブやモバイル体験は、かつてないほどインタラクティブで、デザイナーはそれに対応する必要に迫られています。 UI要素のデザインに、マイクロイ...

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実例から学ぶ、良いデザインと悪いデザインの見分け方 | アドビUX道場 #UXDojo

ユーザー体験の良し悪しの理解は主観的になりがちです。また、正確に表現することも困難です。しかし、幸運なことに、優れたユーザー体験の構成を理解する指針として使えるいくつかの原則が存在しています。 こうした原則の理解は重要な...

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デザインプロジェクトに本当に必要な存在である「UXライター」という役割 | アドビUX道場 #UXDojo

画面の中の、長方形のホワイトスペースを私のカーソルはさまよっていました。数週間にわたる作業の後、The New Yorker Todayアプリの新機能のデザイン作業はほぼ完成したところで、私に残された仕事といえば、確認用...

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アクセシビリティデザインの基礎: 色コントラストに関する考慮点 | アドビUX道場 #UXDojo

色はデザインに欠かせない要素です。デザイナーは、特定のムードやメッセージを伝えようと、色相や16進コードの選択に悩まされてきました。その行動は理解できるものですが、アクセシビリティの観点から色を見始めると、カラーパレット...

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デザインシステムにアクセシビリティを組み込む方法 | アドビUX道場 #UXDojo

オンラインバンキングで請求書の支払いを行う、大好きなバンドのコンサートチケットをオンラインで購入する、といった場面を想像してください。では、こうした作業を行っている途中でWebサイトがまったく反応しなくなり、チケットの支...

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データ可視化専門のデザイナーが語る、新型コロナウイルス流行の複雑さ | アドビUX道場 #UXDojo

データの可視化は、新型コロナウイルスの世界的流行の中、その状況を知らせる手段として注目を集めています。流行曲線を滑らかにするよう促すグラフィックに始まり、各国の流行状況を伝えるジョン・バーン・マードックのFinancia...

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デザイナーとコピーライターが手を組むべき理由とその方法 | アドビUX道場 #UXDojo

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流し読みしやすいデザインと、成功するサイトの関係 | アドビUX道場 #UXDojo

十年以上にわたり、デザイナーたちはウェブサイトへのトラフィックを増やし維持する技術に磨きをかけてきました。最良の戦略のひとつは、読んで共有する価値のあるコンテンツをつくることです。そうすれば、サイトへの参照によるトラフィ...

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デザイナーと開発者のコラボレーションを改善する5つの原則 | アドビUX道場 #UXDojo

人は、一歩ずつ前進できる学び方を好むものです。私はデザイン関連の出版物に関わる編集者ですが、「開発者への引継ぎを完璧に行うための10のステップ」や「デザインドキュメント作成の際にすべきことと避けるべきこと」といった記事を...

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デザインシステムにおけるUXデザイナーの役割 | アドビUX道場 #UXDojo

「デザインシステムはペットのようなものです。一匹欲しいと思うだけなら簡単ですが、実際に飼うとなれば大きな責任がのしかかります」と、デザイン戦略のリードを務めるアプルヴ・レイは言います。 「デザインシステムができ上がって間...