連載

本気でUIデザイン

米倉 明男

UIデザインの線と面 − 情報を区分けする表現方法

モバイル端末は画面とユーザーの眼との距離が近く解像度が高いという特徴がありますが、縦長で画面幅が狭い為あまり複...

本末 英樹

アプリに最適なアニメーション遷移とスピードを考えてみよう!

ここ数年でAdobe XDのようなプロトタイピングツールがアプリデザイン業界ではもちろんの事、Web業界でもよ...

本末 英樹

普段何気なく見ているiOSアニメーションからアプリのUXを考えてみよう!

ユーザーが迷うこと無く自然に操作できるようにユーザーインターフェース(UI)をデザインすることは、簡単なように...