トピックス

UI / Web デザイン

akihiro kamijo

XDプラグインの世界へようこそ! Adobe MAX 2018セッションレポート #XDPlugins

10月に発表された様々な新機能の中でも、XD Plugin APIの一般公開は大きな意味を持つ発表でした。これからは必要に応じてユーザーが独自にXDに機能を追加できます。世界中のユーザーに自分がつくった拡張機能(プラグイン)を提供することも...

akihiro kamijo

デザイナーが選んだ、私が好きなデザイン 2018年11月号

今月は古典から最新テクノロジーまで幅広いデザインが紹介されています。向かい合う技術によって、デザイナーの役割はやはり異なるのでしょうか。今年の2月から始まったこの連載は今回が最終回です。ご好評を頂きましたので、時機を見てシーズン2を再開でき...

akihiro kamijo

UIデザインへのアプローチ Part 2: インタラクションとアニメーション(UXデザイン入門シリーズ)| アドビUX道場 #UXDojo

『UIデザインへのアプローチ Part 1』では、一貫性と拡張性のあるインターフェイスのデザインの重要性と、そのための体系的なアプローチの確立について説明しました。 スクリーン向けのデザインと印刷向けのデザインの主要な違いの1つに、スクリー...

akihiro kamijo

UIデザインへのアプローチ Part 1: インターフェイスインベントリとパターンライブラリの構築(UXデザイン入門シリーズ)| アドビUX道場 #UXDojo

UX、IA、UI。これら略語はすべて紛らわしいものです。多くの場合、デザイナーは、総合的なユーザー体験 (UX) をデザインしながら、情報を論理的に整理して情報アーキテクチャ (IA) を考え、ユーザーインターフェイス (UI) の詳細なデ...

伊原 力也

本当に実践的なデザインドキュメントの書き方 第3回:必ず書ける、簡易ペルソナ | アドビUX道場 #UXDojo

この連載は、現在のWeb制作における分業体制を前提に、情報設計に関わる『デザインドキュメント』をきちんと制作することで、受託側と発注側のミゾを埋める手段を探ります。 前回は、3種類のデザインドキュメントを取り上げて、ユーザーのニーズを取りま...

akihiro kamijo

Adobe Animate CCの大型アップデート公開。階層化できるタイムラインやビットマップアニメーションへの対応。VR機能の一般公開にAMP広告対応意向表明も。

今年のAnimateのアップデートは、レイヤーに深度が追加された昨年以上に盛りだくさんです。複雑なアニメーションを簡単に作成できるアセットワープ、階層化できるタイムライン、After Effectsへレイヤーを保持したままのインポート、さら...

akihiro kamijo

デザイナーが選んだ、私が好きなデザイン 2018年10月号

デザインの役割とは何でしょうか?そもそもデザインとは何でしょうか?その答えが異なれば、同じデザインを見ても、違うものが見えていることでしょう。今月紹介されているデザインを語る言葉に新しい発見は見つかったでしょうか? 豊田恵二郎、CCO、株式...

akihiro kamijo

UXプロトタイプを愛するようになったデザイナーが語る理由 | アドビUX道場 #UXDojo

私が初めてプロトタイプを作成したのは6年前でした。それは、デザイナーを職業として選択したのが正しかったのか自信をなくすような状況から抜け出すための、土壇場の試みでした。そのときは、幾度となくプレゼンと議論を重ねたのにもかかわらず、クライアン...

akihiro kamijo

優れたデザインリーダー像に近づくためのアドバイス | アドビUX道場 #UXDojo

デザインが、ビジネス領域における重要項目として扱われるようになりつつある今、この変化の重要性を理解し、組織レベルの変革を導くスキルを持つ人々が求められています。多くのデザイナーにとって、そうしたリーダーの役割は初めての経験でしょう。 デザイ...

伊原 力也

本当に実践的なデザインドキュメントの書き方 第2回:受託側と発注側のミゾを埋めるUXデザインドキュメント | アドビUX道場 #UXDojo

この連載は、現在のWeb制作における分業体制を前提に、情報設計に関わる『デザインドキュメント』をきちんと制作することで、受託側と発注側のミゾを埋める手段を探ります。 前回は、ユーザーニーズの取りまとめにデザイナーが取り組むことで、分業のあり...

akihiro kamijo

アドビのデザインシステムSpectrumが、全社的に受け入れらるまで | アドビUX道場 #UXDojo

デザインシステムは、企業や組織にとってこの上なく有用なものです。全製品をまとめるストーリーを伝え、ユーザーには明確で一貫した使い心地を提供します。しかし、それを実践する手順の方はさほど明確でないこともしばしばです。特に大きな組織においては、...

akihiro kamijo

デザイナーが選んだ、私が好きなデザイン 2018年9月号

甘い物が好きなデザイナーはきっと大勢いることでしょう。お酒が好きなデザイナーや料理好きなデザイナーもたくさんいると思います。食べ物がおいしくなる季節が近づく今月は、食に関連するデザインの話が大半になりました。 貴島衛、デジタルプロダクトデザ...